Rumor: Sony is Creating a New Big Budget AAA Studio in Japan
記事によると
・ソニーが、世界に向けたAAAタイトル制作のため日本に新たな大規模スタジオを設立しようとしているのではないかとの噂が出ている。
・この情報を提供したのは、6月にソニーがリターナルの開発スタジオ「Housemarque」を買収すると正確にリークした人物。
・具体的には、カブコンのバイオハザードやモンスターハンター、デビルメイクライ、KONAMIのメタルギアソリッドなどと同レベルの新規IPを作ることにソニーが興味を持っているという。これらのタイトルの共通点は、日本だけでなく欧米でも人気があり、数十年にわたり多くのファンを獲得してきたということ。
・さらに、ソニーはカプコンのバイオハザードチームのベテラン開発者やスクエニ、KONAMIのベテラン開発者を採用し、無名のスタジオは2020年から新作ゲームの開発に取り組んでいるという。
・これは、ソニーが今年初めに旧ジャパンスタジオをチームASOBI中心に再編する前からこのスタジオの設立を計画していたことを示唆している。別の情報筋によると、ソニーは新スタジオとプロジェクトの両方を今後数ヶ月以内に発表する予定だという。
・プレイステーション・スタジオの責任者であるHermen Hulst氏は以前、ソニーが日本の外部開発スタジオへの投資を続けていると言及している。この発言が噂の新スタジオに関連しているかはわからないが、ソニーが最近になって日本のゲームスタジオでゲームを作ることを推進していることと一致する。
・これ以上の詳細は不明で、事実を裏付ける証明もできないため、他の噂と同様に眉唾ものとして認識しておくのがいいだろう。
以下、全文を読む
バイオモンハンレベルの大作となるとかなりの大規模スタジオになりそうだけど、本当に作るのかね?
マジでスタジオ作れや!!
どうすんだよ、他社のIPをただ自慢するだけのBOTと化したプレステ信者をよ
興味を持っている(やるとは言っていない)
プレイステーション5 apexエディション脱却なるか!?
日本軽視ではなかったんだな
JAPANスタジオ畳んだのね
豚「嘘だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!」
誰も任天堂の話はしてなくね?
あれか大金かけたゴミでも作るのか?
モンハン、バイオレベルと言ってますが?
朝鮮堂信者はSONYのネガキャンするだけのBOTやん😳
作る気なら初めから作るよな
絶対に失敗してほしい、ps4のネガキャンにしてなかったらWiiU大失敗したからps5へのネガキャン頑張ってる
箱版のテイルズオブアライズを今さら予約し隠れ痴漢と判明!
Takashi Mochizuki@6d6f636869
テイルズオブアライズの予約完了。あとは発売日を待つのみ。テイルズシリーズをやるのは初めてなので非常に楽しみ。
じゃあなんでジャパスタ潰したんでしょうねぇ(・∀・)ニヤニヤ
ぶーちゃんなんでや
著名なリーカーのNick氏によれば、フロムソフトウェアがPS5独占タイトルを鋭意開発中とのことだ。この新規IPは『ブラッドボーン』や『デモンズソウル』との繋がりはないようだ。Nick氏が得た情報によれば
・PS5独占のフロムソフトウェア新規IPは宮崎英高氏が取り組んでいる
・それは『ブラッドボーン』でも『デモンズソウル』とも異なる、全く新しいIPだ。これらの作品とはつながりもない。
ただ『エルデンリング』や『SEKIRO』と比べればよりソウルズらしいゲームになっている
・ソニーとフロムソフトウェアが開発を行い、IPはソニーが持つようだ
過去にはポッドキャスト番組「Real Deal Xbox podcast」もフロムソフトウェアがPS5独占タイトルを開発中であることを明かしていた。今回この噂にNick氏が肉付けした形になる。
あれ程度の規模の開発はソニー(日本)の規模なら7、8本くらい常に走ってて
半年に一度くらいのペースでリリースされててもおかしくはないんだよね
クターがいなくなっても日本のソニーは何でこんなソフト開発の影が薄いんだろうな、と
以前から不思議でしょうがないんだわホント。
日本軽視で台数イギリスより少ないって日本市場をSIEは舐めきってるよ
単純に、ローカライズ班とチームアソビと外注専門のとこに3分割しただけでは?
まぁ、有名Pとか結構退社したが
マリオやゼルダポケモンみたいな業界を変えた神ゲーを生み出す気はないみたいだねw
いや出来ないのかな
いったいどこまでデカくなるんだよ
なんでSIEJ潰したのか理由書いてあるだろ
ちゃんと読めよ
豚が滅茶苦茶焦ってて草w
違うぞ
アソビ以外の別のゲーム作ってた部署は全部リストラされてる
1年経とうとか言うのに
まともな店頭販売もできない
空気機会損失ハードに未来なんかねえよ
外人相手に商売すりゃ満足なんだろうよ
日本には必要とされていないから失せとけ
長く愛されるシリーズタイトルを出し続ける気ないやろw
箱ファンなんて居るのか分からんが逆神に取り憑かれて御愁傷様だな
生みの親皆やめてるけど
一体AAAタイトルを今から人員そろえ、開発インフラを整え、デザイン、方向性を整え、
形に出来るまでに何年係るかを。
まあ釣られる奴らは一瞬だとか現実逃避で夢見ている奴らばかりなんだろうな。
金持ちの脳なしが考えつくようなことに走るとか、ソニーも底が尽きたか。
10から20年かけて作られてきたIPを今のスパンに当てはめると30年以上かかる
PS1時代には開発会社毎引き受けてSCE名義で出してるし
同じじゃね。社員が一から積み上げるわきゃない
ハードルが上がるだけで効果が期待出来ない。
安西「諦めたら?」
実際ご覧の有様だったり
まあリップサービスというか
日本向けにも仕事してますよーアピールだろ
実際は日本市場からの撤退準備中ってな
>事実を裏付ける証明もできないため、他の噂と同様に眉唾ものとして認識しておくのがいいだろう。
眉唾ものの噂で「息してる?」だってさwww
株主総会でAAAタイトルからハブられていると株主から言われたハードの市場よりまし
どうして急に任天堂の話を?
いうて新規IPのホライゾン、ツシマ盛り上がっとるし・・・
底が尽きるって日本語おかしくない
今から作っても5年~10年後じゃん・・・
史上最低の欠陥
さっさと直せ
ポリコレに従属する癖に日本は差別
ポリコレカルト汚染の挙句
馬鹿決定強要で日本侮辱
まじでソニー本社はSIEを解体して欲しい
日本だった頃の物は悉く消していく
本当に腐ってる
中国と一緒にSwitchが死んだからって僻まないの
からすまがクソゲーとして取り上げようとしたけど、普通に面白かったから動画お蔵入りにしたとか言ってたな
おじいちゃん、まだ順応できないの?
反論できない頭う○こが悔しいのは分かるけど
○○の話?って
最高に頭悪い逃げ台詞だってそろそろ気付こうよw
PSの噂って大半は信憑性が高いのを知ってるだろ
そんなもんすぐに慣れる
順応するほど
PS5が
PSユーザーの手に届いていないのが現実なのである
絶対に失敗してほしい、ps4のネガキャンにしてなかったらWiiU大失敗したからps5へのネガキャン頑張ってる
自己紹介かな?w
じゃあなんで任天堂は据え置き部門と携帯部門を統合したの?
これ実際は一つの部門を潰した事になるけど?
任天堂「主力のマリカ、スマブラはバンナム製です!スイッチの設計は任天堂ドイツでリードアーキテクチャはnvidiaの社員です!」
フリヲはコアなファンが付いてたのにな
途中で辞めるのはホントもったいなかった
マイクロソフトはPC版も発売するようになったから買う必要なくなったし
馬鹿が好むコメント
鏡と自己紹介
www反論できない馬鹿w>>71が真実だと認めているような物ですねえwwww
また
チーゴキのが美談かよw
個人の問題なのに、何言ってんの?
1年経とうとか言うのに
まともな店頭販売もできない
空気機会損失ハードに未来なんかねえよ
外人相手に商売すりゃ満足なんだろうよ
日本には必要とされていないから失せとけ
逆にいい意味なのでは?
すまんなw次世代に投資するってこういうことなんだわwいつまでもマリオしか作れない会社とは違って
PSユーザーに十分供給されていない事実を認めたか
エライエライ
ラチェクラ、デモンズ、スパイダーマン、リターナル、ツシマ、ホライゾン2、GOWラグナロクのPC版いつ出るんすかね?
PS4と同じペースで出てるんだしあんま必要ないだろ
新規設備投資に人員募集とかソニー経営陣の脳みそ腐ってるわ。
まあ
チョニーと違って
自社で神ゲーを作れるから
任天堂は
遊ぶソフト少なすぎてソシャゲばっかりやってるわ
AAAみたいなしょぼいゲームやらずにマリオ、ゼルダ、ポケモンみたいなSSSソフトやればよきやん
任天堂は数年前に据え置き部門と携帯部門を統合して
実質一つの部門を潰した事になるんだけど
なんで?
技術力マシなモノリスは助けたのに、名作だったマリルイRPGの製作会社助けなかった任天堂の悪口か?
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
もうソニーは日本市場なんて見てねえよ
お前らが買わなさすぎたのも原因だけどな
トップレベルの開発者が動いたらすぐ噂になるだろ
今のところ何の成果も出してないサイゲですら、かき集めてるのは話題になったぐらいだし
豚が言う日本軽視に決まってんじゃん
話題そらしは豚の十八番
今までなんでやらなかったの?w
彼らは任天堂のゲーム以外は認知出来ない障害を抱えてるんだ。そっとしておいてやれ、、、
で、個人の問題については?
そもそも本体すら出回ってないのに
ソフト遊ぶもクソも無いのが現状という
日本にここまでひどい対応したハードある?
基礎研究してねえから
Japan Studioってパっとしないプロデューサーやディレクターだらけのスタジオだったからな
解体して再編するのは理に敵ってるでしょ
そもそも任天堂には新作バイオもテイルズもFFも出ないだろ
何ヶ月経ってんだボケ
だが買わぬ、なんだ結局
ミニゲームばかりイラネー
スイッチも同じ状況だったぞwww
海外チャートVGChartzが発表した最新の販売データによれば、PlayStation5が8月第3週(~8月21の週)に世界累計販売台数1100万台を突破したことが判明した。
8月第3週に最も売れた機種はニンテンドースイッチで、29万9503台(累計8996万台)だった。PS5は21万8289台を売り上げたことで生涯売上1103万台を突破、XSX/Sは13万4811台で680万台に達している。
PS5が1100万台売り上げるのに要した期間は41週で、PS4の44週を上回る結果だった。
日本のプロ気取りの素人だと、これができてねえのに
「海外で流行ってるから乗り遅れるな」とか言い出すのだが、100%できない
やってもただマップが広いだけで、クソつまんねえものになる
任天堂の話なんか
そのコメントに全く無いんだけど
幻覚でも見えてんのか?w
買えないお前の運命を恨め
モノリスソフトの悪口いうのやめろや!
うむ。賢いね
ゼルダのことか
もの売る気あるの?
おいおいマリオすら外注ばかりの任天堂さんをなめてはいけないぞw
今、モンハンハンターを作ってるやつらを引き抜いて、カウンターパート作らせるとするだろ
ついこないだまで作ってたんだからできるだろ、と普通は思うのだが
なんとこれがまったくできねえの
ずっとそれやってるとは限らない
昔カプで○○作ってる人間が今スクエニでなんて話いくらでもあるでしょ
金はしっかりだせるトコだしなぁ
「夢は大きく語ろう!大作を目指そう!
( ・`д・´)b キリッ
でも最後フリプになるんでしょ?…(´<_` )
まさか今さら既存のフォロワーゲーみたいなのを作るの
いいんじゃない
えび豚が箱が巻き返してるとかほざいてたけど、廉価版のS入れてもダブルスコアに近いじゃねえか、、、どこが巻き返してんですかね、、、
和ゲーはオワコンじゃないつまらん和ゲーがオワコンなだけだ
でもどうせ中国重視になるだろう
がんばって抽選に応募し続けるんだ
腐ってても仕方ない
FCやSFCのソフトを配る任天堂はさすがだわ
GBもくるんだろ?もう最高!
特に何も考えなくても受け入れられて、作れるのだが
「先行者を追っかける立場」になると不思議なことに
昨日までそれを作っていたとしても、売れるもん作れないんだよな
「昨日までふんぞり返ってたやつも、独立するとカスになる」ってのがまさにその現象
プログラミングのもリングフィットも大ヒットさせてるし
それで新たに人員募集して作るとか、またカプコン、スクエニ元社員でしたとか言う
聞いたこともない奴を使って1から作るとか、元の木阿弥、金をドブへ捨てる、アホとしか言いようがない。
それでAAAを作り出そうとか、ソフトウェア開発を鼻から馬鹿にしているわ。
実際にでてから騒げよ。
この空白はでかいぞ。
日本じゃますますソシャゲにユーザーが流れるだろうな。
日本だけでなく世界で通用するIPを日本で創設するって書いてあるだろw
何十年も勤めて見込みのない連中だろ?
自由にしてやった方が慈悲というもの
任天堂なんてWiiの頃から健康器具だろ
巻き返しどころか順調に箱1と同じ道たどってるよ
また産ませて育児放棄で頃す気なん?
ゲーム規制出来たのに中国重視は無いんじゃね?
ケムリクサ
SNS見りゃ分かるけど
もう完全にPSに身切りつけたヤツも多いぞ
完全に機会損失
PS4も大分市場縮小したけどPS5はその比じゃ無い
ツシマ、ホライゾン・・・
後、Dreams Universeというものがあってだな
任天堂とか好きそう(笑)
1年経とうとか言うのに
まともな店頭販売もできない
空気機会損失ハードに未来なんかねえよ
外人相手に商売すりゃ満足なんだろうよ
日本には必要とされていないから失せとけ
全然話題になってなくて空気だぞw
バイオをモンハンもシリーズを通じて熟成させていった世界と技術の結晶だろ
過去シリーズのチームとスタッフ解雇しておいて今更何を言ってんだとは思った
まぁ面白いゲーム作ろうという意思は評価するよ
1年近く経とうというのに抽選
週に4桁とか
日本馬鹿にしてんのかw
技術の梯子を登る気があるのなら後々実を結ぶでしょう
日本人も中身ないのはもうかわねーし
サルゲッチュはナンバリングは毎回ミリオン売れてたのに、変な番外編出しまくって自爆した謎コンテンツだから・・・
1ヶ月に2万供給されるかされていないかの状況で
転売も跋扈しているわけで
抽選に応募してもまず当たらんぞ
諦めろ
「じゃあモンハンハンターを超えるものを作れるよな」っていうと絶対にできない
これホンマに不思議なんだけど、なぜかその会社を離れるとダメになんの
ゲーム屋のなかでも、原因の分析すらできない現象の一つ
任天堂もFEを自社チームじゃなくて、コエテクに作らせてるし、マリルイの制作会社見殺しにしたりしてんだよなぁ・・・
もう悪あがきはやめようぜ
日本は終わったんや
売り切り型ソフトなら「フリプ確定」
だがな、そいつらはもう過去の遺物だ。
現代のAAA相当を作る才能はない。
元いた会社のときのように大ヒット飛ばした人、まったく見たことねえ
せいぜいが「請け」で食ってるって感じ
ホンマ不思議
在庫山積みのダンボールには触れないのなw
すでに稼働しているスタジオ隠しとく意味なくね?ってので眉唾かなあ
見切りつけたいヤツは勝手にそうすればいいだけ
欲しいと最初から思ってない
SONY「クラッシュ・バンディクー流行ったからユニバーサルゲームズのノーティドッグとマーク・サーニー引き抜くわw」
ノーティドッグ「アンチャ、ラスアス」
マーク・サーニー「ラチェクラ、PS4、PS5」
んで面白いアイデアほどグラは必要性ないっていうジレンマw
いつかは当たるやろ。
このままやと3年かかりそう。
キッツwww
任天堂もファークライ風のゲーム作ってウケてたじゃん
当たり前だろ。
お前アホなん?
職人信仰はよくないよ
若者のアイデアと新しい技術への対応力が素晴らしい成果を産む時もある
最近鬼滅ヒットしたばかりなのに何言ってんだろう
アホ違うの?
ユーザーは「ヘビー」だけで回ってるんじゃねえんだよタコ
そういう「人の心理分析に長けたやつ」がいるので、そういうのであればヒットは飛ばすことができるだろう
アメリカ映画はプロパガンダ、つまり人の心を自由に操るためのもので、
そのノウハウが共有されている
だが日本ではそういう理論は全くなくて、「感性」とかいうギャンブル遊びだからよ
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
ゼルダ、スプラくらいか?
あつもりは3DSのどう森のが出来いい言われるレベルだし
ASOBIスタジオ出来たじゃん
「当たり外れの大きいギャンブル」でゲーム作ってんだよ
だからアメリカほど安定してない
アメリカは、セオリーに従えば誰でもある程度は結果出せるように理論化しているのに対し
日本はそんなことを考えられる頭のあるやつはいない
自○だったのか、安らかに眠ってくれ
ナンマダブナンマダブ…(-人-;)
見切りつけなきゃヘビーなの?w
じゃあなんで、任天堂はPS2レベルのグラにしたら60fps出るのにら無駄にグラフィック頑張って30fpsにしてるゲーム多いんだよw
つまりこれが嘘だったら全ゴキブリが日本軽視確定と認めるわけだな?
えてして好奇心が強いタイプの人たちだから
普通にコントローラーだけで完結するゲームを開発して欲しいわ
エレクトロニクスアーツゴミじゃん
ジャパンスタジオの人たちがいつまで経ってもバイオレベルの物を作れなかったから切られたんでしょ
つーか豚はなんで日本軽視って騒いでいるのか謎だが
それでなにかが変わるのか?
PLAYROOM普通に面白かったから、コントローラーの機能活かすくらいでいいよな
そういったクリエイターとして名前がある人に来て欲しいんじゃなくて
技術者を募集してるんでは?
「PS5は通常版+DE版で国内995,581台
来週で100万台突破だからな( ・`д・´)bキリッ!
Switch国内20,990,604台、
来週で2,100万台ですが…(´<_` )
ファイファンファンタジーとかも、スクウェア離れたらクソになるだろう
一軍、主力だったはずなのに、その会社を離れると売れるものを作れなくなる
マジで分析したいんだけど原因の予想もできねえ七不思議
2000万台の差…
そんなに売れてるのになんでウイイレ新作でハブられたの?
ファミコン探偵倶楽部のメタスコア74
マリオゴルフスーパーラッシュのメタスコア71
ポケモンユナイトのメタスコア69
ゼルダの伝説スカイウォードソードHDのメタスコア81
※任天堂ファーストクソゲーだらけ・・・w
日本人ならどーでもいい
そろそろ2000万のシェアも役立たずじゃないの
そもそも低性能だからAAAタイトル関係ないw
言えてるね
他社の例に挙げてるのもすべて大切に育てられてきたIPだし
ソニーは使い捨てって感じ
デュアルセンスは使いこなせばマジでゲーム体験変わるだろうからそっちに力入れたゲームは正直欲しい
寿司ストライカー
実験用マウスが成功した物だけをPS5に落とし込めれば成功間違い無し…
日本のゴキブリってパ.ンツゲーしか買わないじゃんw
戦国無双5 PS4 累計72,727本
戦国無双5 Switch累計61,350本
PS4本体900万台に対して72,727本、スイッチ本体2000万台に対して61,350本
なんだかスイッチ普及台数って見掛けだけだなw
自称据え置き機のSwitch と 携帯機の Switch Lite の合算
動かないから+ユーザーの大半が若年層だから
3DSの後継機と思えばいいよスイッチは
紙屑マリオの話でもしようか?
あれを絶賛してる豚が気の毒で仕方がない。無理してるんだろうな、きっと。
こういう不純な動機で部署を立てた時は、まあ99%ダメだろうと思う
おそらく名のある人を連れてくると思うんだよ
だが、売れるもんは出せない
A ラブライブのJRPGじゃね?
「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」
↑
任天堂はこんなのがいるから向上しないんだよ
やわらかなんか出している場合じゃねえだろ
ソニーの技術力があるイメージはあくまで海外スタジオのものだし
あのまま続けてても結局大成はしなかったろうな
ヤフーニュースより
Switchシリーズ、年間販売台数で「Wii」超え 任天堂の据え置き型ゲーム機として過去最高に
↓
ヤフコメ
「スイッチライトも据え置きハードなの?」
バトロワ流行りからTPSシューティング抵抗無くなったやろ
豚のなかったことリスト入りしてる寿司ストライカー忘れてたわw
「PlayStationのソフトは低スペックなスイッチとのマルチ化が足枷となり、今後開発されるタイトルではハイエンド向けの面白さが失われていく懸念があると思います。
低スペックハードを出し続ける任天堂はハイエンドゲームの足を引っ張ってるだけなので何とかならないでしょうか。
皆さんはどう思いますか?」
アメリカ本社から「何やってんだおまえら」と勘違いしたバカが来て
今アメリカで流行ってるもんを安直にコピーしたもん作らせて
それも売れずに部門が閉鎖
このパターンだと思うなあ俺は
PS立上げの時それやってたっつーか
今の海外でヒットだしてるとこもそう
今回も一緒だと思うぞ
世界とか言うと、数字がいきなり盛り上がんの
「最低でも2000万売れ」とかな
これがド素人くさい思い上がり
>PS4本体900万台に対して72,727本、スイッチ本体2000万台に対して61,350本
>なんだかスイッチ普及台数って見掛けだけだなw
またゴキが変なコト言ってるな。
これが事実なら日本軽視ってもう言えなくなっちゃうからね
しねーよ
って偉そうに書いてるけど
そもそもJAPANスタジオってPS発足時にパブリッシャーのないサードのソフトをSCEのIPとして出す事を
目的に作られてるから、インディとかでソフトメーカーが自社タイトルとして出せるようになった今はもうJAPANスタジオとしての役目を終えてる。実質PS3後期から海外作品のローカライズメインでやってたし
だからJAPANスタジオ解散ってのは別に変じゃないわけよ。GTとかのポリフォニーやASOBIスタジオは残してるわけだし
ミッシングIQの豚じゃ理解できないかwwww
ぴろし「今はもう国内の売上だけじゃ開発費を回収できない」
任天堂株主総会より
Q:他社のAAAタイトルがあまりスイッチに出ていない。
古川:他社が参入するにはハードの普及が重要、1台でも多く普及させる。ソフトメーカーともコミュニケーションを大事にし、多くの開発者のなじみのある開発環境を提供している←プッw
間違えたHaloだ
ゲームそんなにやらない人ならそれでいいけど色々やってきた人はもうそんなんじゃあ物足りないんだよね。
お前はやわらかでもやってろよ
何回いってんだこいつ
ちゃんとしたスタジオ作り直すために
バイオやモンハンみたいに世界で売れるタイトルを作れるなら興味あるだろ
ジムが興味の無い奴は売れないソフトを作る奴らであって、世界で売れるタイトルを作れるのなら人種なんて気にしない
どうせしょうもねえクソしか作れねえのに
いったい何に使ってんだその金、って額を持ってきたがるよな
酒飲みにでも使ってんだろ、っていうね
PS5もコケたしハローでトドメさしてくれMS
↑
ハロー?
Q:他社のAAAタイトルがあまりスイッチに出ていない。
古川:他社が参入するにはハードの普及が重要、1台でも多く普及させる。ソフトメーカーともコミュニケーションを大事にし、多くの開発者のなじみのある開発環境を提供している←プッ
SIEになって、いよいよ方針転換を迫られたんやなって・・・
何やってもある意味日本企業のものなんか買わねえけどな!
スイッチにAAAタイトルが出ないのは普及台が少ないからと
謎理論を株主総会でぶちかます古川社長w
意識たかいけど
買うユーザーしてじゃないのよなJAPANスタジオが作ってたソフト
たしかに見た目とかすごいんだけどゲームとしたばあい
パペッティアとかトゥモローチルドレンとかデラシネとか買わねえんじゃねっていう
任天堂やらスイッチがどうとか関係ないんだわ
PS5が日本に供給されずに
ユーザーが宙ぶらりん状態にさせられてるのに
PS5向けソフトなんか発表されようが開発されようが無意味だって事
日本ユーザーを舐め腐ってる対応を指摘されてもニンテンドウガーか?バカしかいねえのか?
フォワードワークスはこの間SIEからソニーミュージックに移管されたよ
元々JスタのIP資産活用って名目で設立されたからJスタ解体でもう残しとく意味もなかったのだろう
NINJA GAIDEN: マスターコレクション Switch売り上げ6,574本
192. はちまき名無しさん2021年06月30日 19:22
ゴキは相変わらず馬鹿なんだなw
買取保証してないタイトルで比較してどうすんの?
買取保証してるタイトルで比較すると任天堂が勝っちゃうから比較したくないんでしょwww