1:名無しさん:2021/10/16(土) 03:35:58.909 ID:fLU8TrPj0.net
手を出すのに金がかかるじゃんけんにしか見えないよ
5:名無しさん:2021/10/16(土) 03:37:04.790 ID:FOxLsaTBa.net
顔を突合せて楽しむコミュニケーションツールだな
20:名無しさん:2021/10/16(土) 03:47:13.827 ID:p0wV8A/3a.net
あと>>5の言う通りでコミュニケーションツールの側面もデカイだろうな
基本的にはわざわざ顔合わせないと遊べないだけあって対戦相手と勝負を通してコミュニケーション取る遊びな訳だし
トランプやボドゲとかほぼ似たもの
そこからまたすこし形を変えただけ
基本的にはわざわざ顔合わせないと遊べないだけあって対戦相手と勝負を通してコミュニケーション取る遊びな訳だし
トランプやボドゲとかほぼ似たもの
そこからまたすこし形を変えただけ
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8:名無しさん:2021/10/16(土) 03:38:36.198 ID:p0wV8A/3a.net
>>1の理論でいくと勝負事なんか全部手間かかるじゃんけんになるぞ
スポーツも将棋も何もかもそこに帰結させてしまう暴論
スポーツも将棋も何もかもそこに帰結させてしまう暴論
11:名無しさん:2021/10/16(土) 03:39:57.608 ID:DFxKVaxV0.net
>>8
頭悪そうw
スポーツや将棋は身体能力と戦術、練習がいるけどカードゲームって金と運しかないやんw
頭悪そうw
スポーツや将棋は身体能力と戦術、練習がいるけどカードゲームって金と運しかないやんw
14:名無しさん:2021/10/16(土) 03:42:48.051 ID:p0wV8A/3a.net
>>11
その理論でいくと構築力はプレイング、仮想敵に対する対策や理解度、再現性高める為に練ったりやらもそうじゃないか?
俺は別にカードゲームを高尚なものとは言わないがじゃんけんの一言に済ませるとするならそれは勝負事全てに言えてしまう
でもそうじゃないから色んな形で勝負できる遊びが生まれてるのではないだろうか
その理論でいくと構築力はプレイング、仮想敵に対する対策や理解度、再現性高める為に練ったりやらもそうじゃないか?
俺は別にカードゲームを高尚なものとは言わないがじゃんけんの一言に済ませるとするならそれは勝負事全てに言えてしまう
でもそうじゃないから色んな形で勝負できる遊びが生まれてるのではないだろうか
24:名無しさん:2021/10/16(土) 03:51:40.618 ID:DFxKVaxV0.net
>>14
いやトップのデッキと同じデッキ作れば練習無しで誰でも無双できる遊びをスポーツと一緒にすんなやw.
いやトップのデッキと同じデッキ作れば練習無しで誰でも無双できる遊びをスポーツと一緒にすんなやw.
9:名無しさん:2021/10/16(土) 03:38:52.843 ID:ooPGy1Hm0.net
シナジー考えてるときが1番楽しい
実際じゃんけんなんだけどこっちがパーだらけのときに
「相手はグーかパーしか出せない」みたいな効果のカード出せたら最強じゃね?みたいなのを考えるのが楽しい
実際じゃんけんなんだけどこっちがパーだらけのときに
「相手はグーかパーしか出せない」みたいな効果のカード出せたら最強じゃね?みたいなのを考えるのが楽しい
15:名無しさん:2021/10/16(土) 03:43:27.067 ID:WQHvwFLw0.net
>>9
でも実際事故った時は何も出せずにターンエンドでしょ
でも実際事故った時は何も出せずにターンエンドでしょ
16:名無しさん:2021/10/16(土) 03:44:19.340 ID:ooPGy1Hm0.net
>>15
そうね
だからどう事故らないかを考えるのも醍醐味
ドローソース増やすとか代替のカード入れるとか
0にはできないけどね
そうね
だからどう事故らないかを考えるのも醍醐味
ドローソース増やすとか代替のカード入れるとか
0にはできないけどね
12:名無しさん:2021/10/16(土) 03:40:53.957 ID:39ghgBY/0.net
シャドバやろうぜ
全然金かからないよ
全然金かからないよ
13:名無しさん:2021/10/16(土) 03:42:25.811 ID:FTkM3pzO0.net
運で負けて虚しくならないのかなと思う
19:名無しさん:2021/10/16(土) 03:44:55.206 ID:Kj4MgUzhd.net
>>13
勝負事は大なり小なり運が絡むだろ
勝負事は大なり小なり運が絡むだろ
17:名無しさん:2021/10/16(土) 03:44:43.201 ID:1KBWrMYK0.net
構築とかプレイングとかいうけど全て完璧にしても全て適当の奴に運で負けるのくだらなすぎんか
22:名無しさん:2021/10/16(土) 03:48:48.599 ID:ooPGy1Hm0.net
>>17
ネガティブ過ぎん?
ワンチャン格上にも勝てると考えたらむしろチャンスぞ
ネガティブ過ぎん?
ワンチャン格上にも勝てると考えたらむしろチャンスぞ
18:名無しさん:2021/10/16(土) 03:44:55.185 ID:kUO3+0C10.net
シャドバは勝つとめっちゃ楽しい
23:名無しさん:2021/10/16(土) 03:49:08.340 ID:csO20WJF0.net
デジタルだとコミュニケーションもクソもないし勝ち確放置が毎試合のようにある
25:名無しさん:2021/10/16(土) 03:52:54.184 ID:FOxLsaTBa.net
トップメタを作れば誰でも勝てるわけじゃない
当然対面を考えた時の練習も要る
当然対面を考えた時の練習も要る
26:名無しさん:2021/10/16(土) 03:53:52.404 ID:kUO3+0C10.net
カードゲームにもよるけどサーチが充実してるかどうかで全然違う
27:名無しさん:2021/10/16(土) 03:54:03.151 ID:jT7W9izK0.net
トップデッキだけ使っても勝てないよ
大会だと大体それのメタデッキが三割くらいおるなら
大会だと大体それのメタデッキが三割くらいおるなら
カードゲームって何が面白いの
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1634322958
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1634322958
それが嫌なら将棋でもやってれば良い
運が悪い時の事も考えてどう構築するかどう立ち回るか考えて長期的な勝率伸ばすゲームだから