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FF9、戦闘システムがあまりにもゴミすぎる : ゲーム魔人
20140707ff9_R.jpg
2022年01月04日:17時30分

FF9、戦闘システムがあまりにもゴミすぎる

コメント 30魔人


1: 名無し 2022/01/04(火) 04:00:54.14 ID:kPAaqGfU0
普通にコマンドで良かったやろあれ

2: 名無し 2022/01/04(火) 04:01:16.80 ID:YhfRU8Ba0
まずは「ぬすむ」から…っとw

4: 名無し 2022/01/04(火) 04:02:06.84 ID:MJCwV59J0
>>2
これほんときらい

5: 名無し 2022/01/04(火) 04:02:24.12 ID:5xBxEOr20
コマンド戦闘やん

6: 名無し 2022/01/04(火) 04:02:52.37 ID:/8iFIOlR0
FF9をアイテムコンプリートしたやつは本当に尊敬する

7: 名無し 2022/01/04(火) 04:02:53.16 ID:dEavpY3y0
ATB意味ないしロード長いしで相当ガバガバなシステムだよな
ヌルゲーだから許されてるが

11: 名無し 2022/01/04(火) 04:03:57.81 ID:kPAaqGfU0
>>7
ATBがガチでゴミよな
あれならシンプルなコマンド式でよかった

8: 名無し 2022/01/04(火) 04:03:30.32 ID:kPAaqGfU0
コマンドやけど、コマンドちゃうねん
時間経過があんねん疲れるんじゃ

10: 名無し 2022/01/04(火) 04:03:51.08 ID:GnTk2wjV0
ロードがね

12: 名無し 2022/01/04(火) 04:04:30.81 ID:8SJeRaqVp
盗みが成功してもさらに盗める物を持っているという嫌がらせ

21: 名無し 2022/01/04(火) 04:07:00.37 ID:5xBxEOr20
>>12
ヒルギガースの妖精の妖精のファイフはイライラしたわ
所見ボスはとりあえず盗むみたいな風潮作っていきなりアレだすなや

15: 名無し 2022/01/04(火) 04:05:18.46 ID:XDQHnu9c0
ATBなんてFF9にかぎったはなしじゃないやんw

16: 名無し 2022/01/04(火) 04:05:49.89 ID:kPAaqGfU0
ターン式にしてれば文句なかった

17: 名無し 2022/01/04(火) 04:06:06.02 ID:OkhH+v4d0
なんか色んな要素が組み合わさってテンポが死ぬほど悪かったな

18: 名無し 2022/01/04(火) 04:06:11.33 ID:MJCwV59J0
倍速ないと苦痛すぎる

19: 名無し 2022/01/04(火) 04:06:30.09 ID:SLV+T3mO0
もうATB限界かってなったのに後の10-2であれだけよう進化したな

20: 名無し 2022/01/04(火) 04:06:49.35 ID:WIaY65sGa
この時期って色んなRPGが色んなことやり始めてた時期やったよな
ターン式から脱却しようとしてた

23: 名無し 2022/01/04(火) 04:07:14.38 ID:dcT9DwAG0
ATBが6みたいに渋滞おこすんやっけ?
なんで作品によって仕様が違うんやろうな

24: 名無し 2022/01/04(火) 04:08:26.60 ID:OPE6vAhi0
召喚やら魔法やら発動中にリジェネ止まらんのはアカン
それ以外はめっちゃええわ

25: 名無し 2022/01/04(火) 04:08:35.65 ID:5xBxEOr20
8がスピーディーすぎたのも影響あるんかな

28: 名無し 2022/01/04(火) 04:09:46.27 ID:QNTDcm1z0
トランスシステムが微妙すぎる

34: 名無し 2022/01/04(火) 04:12:39.40 ID:FxDqq97YM
>>28
ゲージ溜まりくいしオート発動だから戦術の起点にならないのがね リミット特殊技オーバードライブみたいにはならなかった

31: 名無し 2022/01/04(火) 04:10:13.36 ID:OPE6vAhi0
リマスター版はロード短くなったし倍速もあるから快適やったな
ストーリーがむちゃくそええから楽しかったわ

ナワトビは許さん

32: 名無し 2022/01/04(火) 04:10:18.75 ID:FpKXG6c60
9の戦闘はほんとにつまらん

35: 名無し 2022/01/04(火) 04:12:45.96 ID:Eghg6+JJ0
>>32
全員単発攻撃しかなくて爽快感なかったのが残念

33: 名無し 2022/01/04(火) 04:11:50.99 ID:iLzx0/1ed
装備品によってレベルアップ時に上がるステータスが変わるのキライ

ホィ(ノ゚∀゚)ノ ⌒ 他記事
45: 名無し 2022/01/04(火) 04:14:55.49 ID:OPE6vAhi0
>>33
6の魔石もやけど
強くしようとしたら低レベル攻略させられるのはほんくそ

36: 名無し 2022/01/04(火) 04:12:46.31 ID:dEavpY3y0
ff9って無駄に廃人向け仕様あるよな
絶対知らずに普通にクリアする方が幸せや

37: 名無し 2022/01/04(火) 04:12:47.48 ID:j5CxjWbE0
当時やってたこどもでサラマンダーとエーコ使うやつガチで少数派説
クイナは見た目とキャラと食べるコマンドがおもろいから人気あったよな

38: 名無し 2022/01/04(火) 04:13:18.77 ID:dEavpY3y0
>>37
エーコより姫があかんわ

43: 名無し 2022/01/04(火) 04:14:27.38 ID:eRIAUg58d
>>37
エーコは使われるやろ
使われんのはネズミや

81: 名無し 2022/01/04(火) 04:23:29.54 ID:FdbcCVRp0
>>37
これはエアプ
姫の役立たず期間が長すぎて回復役はエーコ入れるしかない

39: 名無し 2022/01/04(火) 04:13:31.49 ID:bUkmse2m0
覚醒のタイミングをボスに合わせるの面倒くさい

41: 名無し 2022/01/04(火) 04:14:09.88 ID:wKv/shDr0
全部盗まないといけない病気やったから
ボスが全部耐久戦になって微妙やった

50: 名無し 2022/01/04(火) 04:17:15.14 ID:5xBxEOr20
>>41
別に後から入手できるんやけどモヤモヤするし初見ならそんなんわからんのがね あと盗むがジタンの最強固定ダメージやから基本やらなきゃがストレス

42: 名無し 2022/01/04(火) 04:14:19.77 ID:I3cIDYH00
ぬすむほんとゴミ

49: 名無し 2022/01/04(火) 04:17:10.06 ID:w/aPBgNEd
モーションがいちいち長くてだるいんよな

54: 名無し 2022/01/04(火) 04:17:50.65 ID:J2Hiz69f0
とんずらですらモーション長いからな

55: 名無し 2022/01/04(火) 04:18:39.82 ID:OypyxZeG0
エフェクト(待機時間)長すぎてリジェネが超有能になるという

58: 名無し 2022/01/04(火) 04:19:13.34 ID:KTXn8Jnr0
ストーリーや世界観はいいから名作ってやついるが
肝心の戦闘がテンポ悪すぎるのに名作っていいはるのは無理がある

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コメント

  1. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 17:41:21
  2. 無理して盗まず
    無理してトランスをボスと合わせず
    無理してエクスカリバー2取ろうとしなければいいのでは?
    トロコン勢もそうやが、やりこみ要素絶対やるマンは大変やな
  3. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 17:52:48
  4. ストーリーもゴミだわ。ソルジャーだと思ってたけど記憶違いでしたーっていう7といい勝負
  5. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 17:55:10
  6. ファミコン時代からFFの大ファンだったワイが唯一途中で力尽きたのが9だったなぁ。
    キャラにとにかく魅力がなくて、特にメインヒロインが絶望的なほど好きになれんかった。
  7. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 17:56:25
  8. キャラクターや敵の動作時間が長過ぎる。アビリティも魔法も召喚獣も演出時間どんだけ取ってるんだよと。召喚獣は演出時間の短いバージョンがあるからまだいいが
    それとやたらカメラのアングルが切り替わるのもちょっとな
    バトルもバトルでせっかく複数キャラなのに行動の順番待ちが酷いからな。FF9以前からマシンスペックの関係でこの仕様やったが、上述の動作時間や演出時間の長さも相まって最悪やね
    それに加えてロード時間の長さ。戦闘の開幕演出も挟んで20~30秒くらい掛かってなかったか?
    ストーリー・世界観・設定・キャラクター・美術とかはとっても良かったがね。当時はなんであんなにやりまくってたか分からんな。当時はあんまロードとか演出とか気にして無かったからか?
  9. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 17:57:34
  10. 低能はドラクエへどうぞwww
  11. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 17:58:07
  12. お話好きだったけどバトルがたるくて、もう一度やろうって気にならなかった
  13. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 18:15:52
  14. システム、操作感、シナリオ、キャラの台詞回し
    ありとあらゆる点が、製作者が色々こねくり回して結果プレイヤーに不快感溜めさせるだけ、てのがね
    攻略本をまだ出さない時期になんとか隠しボスのマーブル球まで倒せたけど、
    「難しい」ではなく「つまんない」て意味でほんと苦行だったな
  15. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 18:18:16
  16. 初めてやったFFが9だったけど、氷の洞窟で詰んだわ
    ドラクエも全部序盤で詰んだからRPGやるのは諦めた
  17. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 18:21:35
  18. いつでもヘイスト&いつでもリジェネで俺TUEEEEE!になったからいい思い出だよ
    FFTで終盤は俺TUEEEEE!やって楽しめたのと一緒
    つーかRPGって全体的に序盤が一番難しくて終盤は俺TUEEEE!するものみたいなのあったよな
  19. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 18:22:39
  20. 中途半端にプライドがある人は辛いだろうな
    一方こんなもんじゃね?でスルーできるライトや、ステータスをとことん極めたり、好きな奴だけ強化したいとか、低レベルクリアとか、目標を持ってガチでやり込もうとすると途端に選択肢が広がる懐の深さがあるスルメゲーだよ(ゲーム内容的には
    これに文句言うのは自分に合わせたそこそこの面倒くささで俺すげー俺つえーしたいだけの害悪自己満ヌルゲーマー
    盗まなければいいじゃん?エクス2狙わなければいいじゃん?ステ気にしなくてもクリアできるじゃん?何も強制はしてないぞ
    ロードや動作に関して問題があったのは同意するけど、それも今のリマスタなら解決してるしね
    全部、手前の中途半端さを棚に上げて、遊び方を開発に全投げしてるヌルい奴の言いそうなことなの、分かってる?
  21. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 18:29:14
  22. 数に限りがある宝石をもらう為にチャンバラ100%成功するまでリセマラ
    二度とやりたくない
  23. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 18:29:39
  24. ピクセルリマスター移植されたら1から10まで全部やろうと思ってるんやけど
    再プレイを考えて気が重くなるのはやっぱ8と9なんだよな
  25. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 18:33:57
  26. BGMと雰囲気だけは好き
    でもRPGってジャンルが何もかも足を引っ張ってる
  27. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 18:39:52
  28. FF9はマジでゴミ
  29. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 18:42:40
  30. ボスの一部の攻撃は一瞬で行動可能になるとか
    自分でATB否定してたな そうしないとぬるくなるんだろうけど
  31. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 18:54:43
  32. 記憶違いかもしれんけどステータス異常の種類がやたら多くてちょっと嫌気がした
  33. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 18:58:42
  34. 8よりマシ
    8は攻略見ないでやると魔法盗む作業がほぼ必須なせいで無駄に時間がかかる
  35. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 19:04:43
  36. やったはずだがほとんど記憶にない
    そんな変なシステムだった?全く気が付かなかったわ
  37. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 19:08:54
  38. 設定でレベル99とギルマックスでエンカウントなしにして
    雰囲気だけ楽しんでるけど楽しいぞ
  39. 名無しさん 2022/01/04(火) 19:13:07
  40. システムどころか話もデザインも全部ゴミだぞ
    FFシリーズの中で一度しかやらなかったのはガチでこれだけ、何もかも浅過ぎた
  41. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 19:19:36
  42. なんていうかやれることが少ないんだよなFF9の戦闘って
    ジョブ固定で微妙な性能の特技ばっかりだから、どのキャラもやることがだいたい決まってる
    敵も一体ずつ出ててくるから「どいつを先に倒すか?」みたいな戦略性もない
  43. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 19:30:29
  44. 妙にFF9が評価高いけど、
    ぬすむのせいでクソだるかった思い出しかない。
    やらなかったらレアアイテム逃すし
  45. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 19:32:27
  46. 何かによって能力変わるとか、調べなきゃわかんないだろ…
    大体、普通にやってればクリアできるんだから関係ないよ
  47. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 19:32:52
  48. まあモーションの重さはps1の限界だし仕方ない。当時のFFナンバリングでグラフィック回りを劣化させるって選択肢は取れないだろ。10でのATBの廃止も9で禊をしたからできた感じあるし。
  49. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 19:43:42
  50. 実はFFで一番メタスコアが高かった作品だったりする。(スコア94)
    何がそこまで評価されたのかは知らん。まあ世界感は好きだったよ。
  51. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 19:55:56
  52. 召喚獣で渋滞するATB
    問題視しないスクウェアスタッフ能無し過ぎる
  53. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 22:34:37
  54. 9大好きだわ
    PSになってから3人パーティのRPGだらけになってたけど
    無理をしてでも4人パーティにしてくれたから
    俺の魂は浄化された
  55. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 22:45:24
  56. プレイしてる時に寝落ちした唯一のゲーム 
    テンポ悪いし大陸渡ってからワクワク感も面白さも尻すぼみ
  57. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 23:20:48
  58. W系以外のトランス技も含めて単発攻撃しかできないのは
    擁護のしようがないクソ要素だわ
    通常の単発攻撃ですらクソ遅いし
  59. 名も無き魔人 2022/01/04(火) 23:51:36
  60. これが原点回帰で高評価みたいな風潮に違和感あったからちょっとスッキリした。これじゃない感がね。。