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ゲームメーカー「新作ゲームは完クリに500時間も掛かる大ボリューム!(ドヤァ」←大バッシング : ゲーム魔人
daiifs.jpg
2022年01月10日:18時15分

ゲームメーカー「新作ゲームは完クリに500時間も掛かる大ボリューム!(ドヤァ」←大バッシング

コメント 10魔人


1: 名無し 2022/01/10(月) 10:19:26.78 ID:/ACyiG460
オープンワールドサバイバル『ダイイングライト2 ステイヒューマン』開発元、フルコンプに「500時間かかる」とコメント。ファンからはあまり歓迎されず
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220109-188273/

デベロッパーのTechlandは1月9日、来月に発売が迫ったオープンワールドアクションRPG『ダイイングライト2 ステイヒューマン』について、「コンプリートするには少なくとも500時間かかる」ことを明らかにした。これに対して、ファンからはさまざまな反応が寄せられている。

(中略)


ゲームの購入を検討したり評価したりする際においては、ボリューム・クリア時間というのは指標のひとつとなる。個人の好き嫌いや環境によるものの、一般的にボリュームは多い方が好まれる傾向にあるだろう。そこで、Techlandはファンを喜ばせようと500時間と提示したのかもしれない。ただ、あまりに大きな数字であったことから思わぬ反発を受けることとなってしまった。

2: 名無し 2022/01/10(月) 10:19:39.90 ID:LXJnbUZ40
残当

3: 名無し 2022/01/10(月) 10:19:53.68 ID:THxPcCyn0
500時間って……

4: 名無し 2022/01/10(月) 10:20:21.54 ID:EBr2NG0a0
20時間くらいでエンディング
その後やりこみ出来るやつが好き

9: 名無し 2022/01/10(月) 10:20:49.01 ID:xcjDGjGf0
>>4
分かる

437: 名無し 2022/01/10(月) 10:58:20.19 ID:DocN+WnI0
>>4
わかる
DQ11もFF13も長すぎて苦行でしかなかった
長けりゃいいってもんじゃねぇんだよ

5: 名無し 2022/01/10(月) 10:20:21.70 ID:ccQSngOA0
数百時間のプレイ時間をメーカーが誇るな

6: 名無し 2022/01/10(月) 10:20:38.38 ID:z77wUbss0
時間稼ぎのクソイベ連発の予感

8: 名無し 2022/01/10(月) 10:20:46.05 ID:wWtv/Jmh0
これファンが喜ぶと思ったんかね

10: 名無し 2022/01/10(月) 10:21:07.07 ID:VhLMnXaWa
ワイはええと思うんやが

13: 名無し 2022/01/10(月) 10:21:34.65 ID:nrAdV97l0
>>10
よくないから世界で叩かれているんやで

11: 名無し 2022/01/10(月) 10:21:14.58 ID:FOsOmSoU0
ボリューム厨とかいう害悪
メーカーもそれに釣られちゃ終わりだよ

12: 名無し 2022/01/10(月) 10:21:32.46 ID:yMC3ZCy/0
多いと面倒くさい
少ないとスカスカ

ゲーマーはわがまますぎる

16: 名無し 2022/01/10(月) 10:22:05.44 ID:hG/XfgLr0
>>12
至って普通やろ
中間ってのを考えられんのか?

317: 名無し 2022/01/10(月) 10:48:33.23 ID:yKHEQJun0
>>12
いやコイツの言う通りやろ

370: 名無し 2022/01/10(月) 10:51:59.80 ID:uuCqvf5ga
>>317
その中間でええやろバカがしんどけやカス

405: 名無し 2022/01/10(月) 10:55:04.19 ID:l7gXx/ICr
>>370
その中間が人によって違うんだし探るのむずいだろ

ホィ(ノ゚∀゚)ノ ⌒ 他記事
453: 名無し 2022/01/10(月) 10:59:22.58 ID:JO0V03kZ0
>>405
ほんこれ

608: 名無し 2022/01/10(月) 11:12:35.45 ID:Pkr+RSHJ0
>>405
正論

14: 名無し 2022/01/10(月) 10:21:44.07 ID:Xhd56NQr0
20時間くらいでクリアできてやり込みに500時間かかるのが理想だよな

29: 名無し 2022/01/10(月) 10:23:15.78 ID:zbVIQXcF0
>>14
やり込み500時間は理想ではない
やり込みで100時間が理想

97: 名無し 2022/01/10(月) 10:29:41.17 ID:CpEfmODG0
>>29
別に飽きたらやらなきゃいいだけだから長いに越したことはないのでは

15: 名無し 2022/01/10(月) 10:21:49.14 ID:DMEH1oVBM
中身の無いやつが数を誇る

17: 名無し 2022/01/10(月) 10:22:08.06 ID:eGsUSpuKr
480時間はお使いクエストとマップ移動と乱数引きやろな

19: 名無し 2022/01/10(月) 10:22:22.94 ID:DSIMJL1m0
40時間超えるとさすがに飽きるわ

21: 名無し 2022/01/10(月) 10:22:33.95 ID:1fTKm6Fr0
RDR2をけっこうやったけどそれでも250時間くらいやったぞ

22: 名無し 2022/01/10(月) 10:22:40.21 ID://c6/me60
ボリュームないと叩くくせにな

23: 名無し 2022/01/10(月) 10:22:43.78 ID:GVkqSWaU0
いや完クリでも500時間は長えよ
完クリ100時間か200時間が限度だわ

24: 名無し 2022/01/10(月) 10:22:44.15 ID:hN39VPno0
フルコンプって
最短クリア10時間やったりしてな

25: 名無し 2022/01/10(月) 10:22:44.29 ID:uL0jjRIz0
プレイ時間が長けりゃ大作だと思ってる開発者っているよな
特にRPGに多い

35: 名無し 2022/01/10(月) 10:24:04.78 ID:DMEH1oVBM
>>25
ゲハカスみたいなエアプ共が持ち上げるから勘違いするんだよ

26: 名無し 2022/01/10(月) 10:22:51.42 ID:yv2hRvhl0
このゲーム途中から緩やかにつまんなくなっていくけど2ではどうにかなってんの?

30: 名無し 2022/01/10(月) 10:23:16.27 ID:DSIMJL1m0
面白けりゃコンテンツなくても勝手に500時間遊ぶんだよなぁ

36: 名無し 2022/01/10(月) 10:24:06.89 ID:zpEz4l6f0
このゲーム、オープンワールドのくせにファストトラベルないからな
1でも移動がプレイ時間の大半だったわ

37: 名無し 2022/01/10(月) 10:24:10.91 ID:k2rWdOKR0
勘違いしたクリエイターの末路

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コメント

  1. 名も無き魔人 2022/01/10(月) 18:39:13
  2. そりゃボリューム控えめにしたら発売後2日目ぐらいで多くの無職が「ボリューム不足がぁ・・・(ニチャアア」ってネットで吠えだすからね、仕方ないね
  3. 名も無き魔人 2022/01/10(月) 18:53:12
  4. フルコンプなのにクリアまでがどうこうって言ってんのは文盲
  5. 名も無き魔人 2022/01/10(月) 19:06:45
  6. 長すぎると逆に印象残らないし、周回もダルくてやらない
    昔のゲームの方が覚えてるの多いのは、このせい
  7. 名も無き魔人 2022/01/10(月) 19:10:53
  8. dqとかffが長いっていう奴はそもそもRPGやらないほうがいいんじゃないか
    短いよりだったらダレても長いほうがいいわ
  9. 名も無き魔人 2022/01/10(月) 19:14:18
  10. 連休あったらすぐ終わるけど
    50時間ぐらいが妥当かな
    最初からやり易いし
    縛りプレイもしやすい
  11. 名も無き魔人 2022/01/10(月) 19:15:09
  12. フルコンプなら別にいいんじゃね?
  13. 名も無き魔人 2022/01/10(月) 19:37:44
  14. 1ですらクリア出来なかったぜ
  15. 名も無き魔人 2022/01/10(月) 19:51:23
  16. DQ・FF、何ならマリオシリーズにしてもそうだけど、フルコンプと呼ばれるクラスやり込んだ人が果たしてどれだけおるねんって話やからなw
    元々フルコンプなんて一切無関係な層が切れ散らかしてる様にしか思えない。出来る範囲で満足すればええやんっていう
  17. 名も無き魔人 2022/01/10(月) 21:25:22
  18. 要素が多い分にはいいやろ少ないよりは
  19. 名も無き魔人 2022/01/10(月) 23:09:48
  20. PS1の頃に「100時間RPG」ってのをキャッチコピーにしてたゲームがあったが…
    その5倍か