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【噂】『ストリートファイター6』シリーズ初の「REエンジン」を搭載か 前作はUE4を採用 : はちま起稿
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Street Fighter 6 May Use The RE Engine – Rumor

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記事によると



ネット上で流れている噂によると、『ストリートファイター6』はシリーズ初の「REエンジン」採用作品になるかもしれない

カプコンの有名なインサイダーであるDusk Golem氏によると、今後数年間のカプコンのメインゲームと同様に、次期格闘ゲームにREエンジンが使用されるという




前作『ストリートファイターV』では他の多くの格闘ゲームと同様にUnreal Engine 4が使用されている

噂通り『ストリートファイター6』に本当にREエンジンが使用されるとしたら、どのようなゲームになるか非常に興味深いところだ

現時点では『ストリートファイター6』の情報はほとんど明かされていない。この夏には更に多くの情報が公開される予定

以下、全文を読む





REエンジン - Wikipedia

REエンジン(アールイーエンジン、RE Engine、略称:REE)は、カプコンが開発したゲームエンジン。

元々は『バイオハザード7 レジデント イービル』のために開発された次世代型ゲームエンジンで、 Panta Rhei(英語版)開発プロジェクトを一度仕切り直して再出発したものである。

カプコンが開発に目指したのは、「フォトリアルなグラフィックエンジン」と「説得力の高い世界観をイメージさせること」の完成であった。

『7』の後も、『バイオハザード RE:2』や『デビルメイクライ5』、『バイオハザード RE:3』、『バイオハザード ヴィレッジ』などでも使用されている。また、Nintendo Switch向けシリーズにも導入された。


使用作品
・2017年 - バイオハザード7 レジデント イービル
・2019年 - バイオハザード RE:2 / デビルメイクライ5
・2020年 - バイオハザード RE:3 / バイオハザード レジスタンス / デビルメイクライ5 スペシャルエディション
・2021年 - カプコンアーケードスタジアム / 帰ってきた 魔界村 / バイオハザード ヴィレッジ / モンスターハンターライズ
・2022年 - バイオハザード リバース
・2023年 - PRAGMATA



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REエンジンって格ゲーも作れるの?
ゲームエンジンが変更されると手触りもかなり変わりそう







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コーエーテクモゲームス(2022-06-24T00:00:01Z)
レビューはありません








コメント(140件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:41▼返信
(´・ω・`)知らんがな
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:41▼返信
ぜひキャプテン・サワダ復活してくれ
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:41▼返信
横ゲーなんて誰もやってませんwwwwwwwwwwww
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:42▼返信
うーん

リアルだから良いと言うわけじゃないよね…
フォトリアルは嫌だな…
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:43▼返信
これは流行らないな
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:43▼返信
>>1
時代に置いて行かれるニンテンドースイッチ
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:43▼返信



プレステ5絶好調!


8.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:43▼返信
判定とかレスポンスとかシビアなこと大丈夫なんか?
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:44▼返信
ゴリラのおっさんとなったリュウ
もはや誰だよ状態
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:44▼返信
ダスク・ゴーレムまだ懲りてないんかい
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:44▼返信
ライザの足よりリュウの腕の方が太い気がする
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:44▼返信
>>6
俺ちまきと結婚するわw



んなわけねーだろ
ちまき死ね
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:44▼返信
>>3
横ゲーって何?
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:45▼返信
>>6
時代に囚われない自由な発想こそ任天堂の強さ
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:46▼返信
UEは伝統的にエフェクトが眩しいから本当なら嬉しい
ただ粘土みたいな筋肉の質感から燻製焼きみたいなったなw
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:46▼返信


いやらい衣装着たチュン・リー見れるやん!

買うわwww
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:46▼返信
REエンジンは素晴らしいけどストファイのキャラデザにフォトリアルは正直合わない
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:46▼返信
この詐欺師、まだおったんかい
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:46▼返信
いやUE5使えよあっちのほう上だろ
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:46▼返信
ダスクゴーレム元気そうだね何よりだね
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:47▼返信
アフィでソウルハッカーズ2とFE無双を並べるの止めろよ 
はちまも意地が悪いなあw
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:47▼返信
UE5のリリースがもう少し早ければなぁ
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:47▼返信
なんでこんなクソダサデザインなの?
筋肉ダルマだけでセンスの欠片も無い悪い洋ゲーを見せられてる気分だわ
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:47▼返信
eスポーツwだっさw
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:48▼返信
REエンジンはMTフレームワーク以上にカプコンの全タイトルでフル活用よ
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:48▼返信
ドット絵の頃のが良かった。
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:48▼返信
自社エンジンは延々アプデされ続けるから対応はするだろうな
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:48▼返信
>>14
え?技術の梯子から転がり落ちて頭を強打し狂ったのが任天堂だろw
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:48▼返信
自社エンジンなの良いね
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:48▼返信
なんかこいつ、バイオ村でPS版がパフォーマンスが出ずに開発に苦しんでるとかいってたのに
出来上がってきたらPS版のほうがクオリティ圧倒的に上だったよなぁ
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:49▼返信
ストリートファイターってキャラをブサイクにしなきゃいけない契約でも結んでんの?
なんでVも6もこんなダサいデザインになってんの?
4は良かったのにね
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:50▼返信
フォトリアル寄りなのはREエンジンのせいか
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:50▼返信
どうでもいいけどロゴがダセェよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:50▼返信
このリュウよりもバイオ8のモブ狼男の方が強そう
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:50▼返信
また情報小出しするやり方
36.オワコン格ゲー投稿日:2022年02月22日 22:51▼返信




                         いらね♪
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:51▼返信
インプットラグは先に調べときなよ、いままでは外野が調べて文句言われてから対応してるっしょ
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:51▼返信
REエンジン

時代遅れのクソ
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:52▼返信
小野が関わってないならクソ確定
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:52▼返信
バイオエンジン作れ
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:52▼返信
>>6
小野Pカプコン辞めたから元プラチナゲームズの橋本がディレクターでディンプスが開発してるんやと
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:52▼返信
>>28
技術の梯子www
任天堂は技術のエレベーターを開発して一気に業界トップになったんだよなぁw
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:52▼返信
ダスクゴーレムさん
静岡はいつになったら出るんですかねぇ?
確実っていってましたよねぇ?
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:52▼返信
カプはすーぐ手抜きするからなぁ
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:53▼返信
>>33
トレパクらしいよ
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:53▼返信
だっSEEEEスポーツ
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:53▼返信
アークとは真逆の方向性に向かっているな
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:53▼返信
スクラップ&スクラップ
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:54▼返信
>>45
マ?
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:54▼返信
>>49
はちまの記事で上がってるよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:54▼返信
>>41
波動拳はカメハメ波
昇竜拳はシリュウ廬山昇竜覇
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:54▼返信
ダスクゴーレムw
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:54▼返信
大したエンジンじゃないだろ
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:55▼返信
このグラだと女キャラ更にぶっさくなりそうだなぁ
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:56▼返信
これは梅ちゃんキレるわ
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:56▼返信
KOF15はもう少しなんとかならなかったのか?レベル
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:56▼返信
格ゲーのエンジンなんて何でも良いわ
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:56▼返信
そこじゃねえよって部分にばかり力入れてんな
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:56▼返信
じゃあゾンビでるの?
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:56▼返信
>>6
機種未発表なのはソニーまた独占契約と賞金費用払ってねってことだろ
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:56▼返信
>>50
うわぁぁぁ
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:56▼返信
バンナムはやたらUE4で製作するよね
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:57▼返信
リュウのコスプレをしたザンギエフ
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:57▼返信
リーチフォーザムーンエンジン😘AMD!
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:58▼返信
かつてFOXエンジンってのがあったな
ステルスゲームの為に開発されたんだがサッカーゲームにも使われてさ…
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:58▼返信
>>62
もうUE5に移行してるぞ
求人複数来てる
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:58▼返信
>>62
バンナムもAMDと組めば良いのに😘
レイトレなんて気にしないなら最強!
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:58▼返信
はいゴリス登場確定
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:59▼返信
誰だよこいつ…
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:59▼返信
なんにしてもREかUE5のどっちかだろ
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 22:59▼返信
ストリートファイターがやりたいのであってゴリラのどつき合いには興味ねえよ
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:00▼返信
ぶっちゃけ対して売れないから自社エンジンでコストカットでしょ
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:00▼返信
>>42
そのエレベーターの綱は切れてますよw
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:00▼返信
>>12

スイッチ「あの…」
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:00▼返信
>>62
バンナムは内製エンジン絶賛開発中だよ
世に出るのは当分先だろうけど
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:01▼返信
ほう…パンタレイちゃんですか
大したものですね
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:01▼返信
>>42
業界のトップ?
外注ばかりの任天堂が?
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:01▼返信
ソース:Dusk Golem

はい解散 てか前作UE4なら普通に考えればUE5やろ
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:01▼返信
>>72
まぁそれやなw
ロゴすら80$のやつでケチったしw
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:02▼返信
4に似た感じに戻るだけだよ
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:02▼返信
>>78
自社エンジンあるならそれが一番いいよ
金取られるし
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:03▼返信
REエンジンの特徴の一つが開発のしやすさと開発の速さ、新機能の組み込みやすさで
性能よりそっちに全振りしてるようなエンジンらしい
格ゲーはアプデ大量に入れなくちゃいけないから、REエンジンは格ゲーの開発に非常に向いてるとかなんとか言ってらっしゃるようです
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:03▼返信
REエンジン採用か、またSwitch死亡宣告きたな
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:04▼返信
>>31
ヒント→ハッカーにバラされたポリコレガイドライン
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:05▼返信
>>83
なんでや
ライズ出てるやないか!

まあ…ハブだろうけどもw
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:05▼返信
UE5は確かに凄いんだが、万能ってわけでもないしな
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:05▼返信
リュウがおっさんになったら、春麗はどーなんだよ、子供が出てくんのかよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:06▼返信
>>83
ライズはREエンジンだよ
まぁそもそもシビアな格ゲーナンバリング最新作でSwitchは対応不可能だろうけど
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:06▼返信
>>85
あんなのモバイル版UEみたいな位置づけだろうw
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:07▼返信
>>83
どのみちスマブラ以下やん
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:07▼返信
つまりストリートファイターにクリス参戦
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:07▼返信
見た感じREエンジンっぽいしそうなんだろうな
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:08▼返信
どのエンジン使おうが髭面のゴリラなんて見たいか?
なんでこんなむさ苦しいダッサいデザインになるんだよ
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:08▼返信
もうプレイヤーいなすぎて基本無料じゃなきゃ触れても貰えんだろうな
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:09▼返信
>>90
はいはい、あり任あり任w
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:09▼返信
はいダウト
ソニー信者はソニーを信仰してるだけだぞ
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:10▼返信
>>41
これ何の話だ?スト6か?
スト6がディンプス開発なんて話一切出てないはずだが?
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:11▼返信
いらね
どうでもいいわ
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:11▼返信
まあUE4ベースの前作Vの時点でSwitch版なんてものはないのだから6も当然Switch対象外よ
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:12▼返信
プロもPC版でしかやってないしもうどうしょうもないな
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:15▼返信
ムワァッ♡
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:17▼返信
※56
モデルの造形はともかく見た目はあんな感じが丁度いいと思うけどな
あのデザインでフォトリアルは間違いなく違うし、ARK系の完全アニメ調は個人的に背景に溶け込みすぎて見にくい
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:17▼返信
んなとこにこだわってもねえ
ストVの時点でだめだったのに…
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:19▼返信
REエンジンはSwitchと相性がいいから
スト6楽しみだな
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:19▼返信
カプ専リーカーお前生きてたんか?w
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:20▼返信
deep downはもう誰も作れない
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:21▼返信
また嘘情報掴まされて袋叩きにあいそうなだくすごーれむ
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:23▼返信
REエンジンってバイオヴィレッジでPS5だけローディング画面自体がなかったあのREエンジン?
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:23▼返信
クロスプレイになるからPCしかみんなやらないよ、
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:24▼返信
REエンジンってことはSwitchマルチか
終わったな
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:24▼返信
ちゃんとリュウが強いバランスにしたほうがいいよ
初心者への間口を広げるためにもね
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:25▼返信
>>108
PS5のロード無しが当たり前だと思ってたけど
PC版の動画見たら結構頻繁にロードあって驚いたわ
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:25▼返信
※109
君から見えてる範囲ではそうだろうね
それがエコーチェンバー
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:27▼返信
リュウなんて一番対策されてるキャラだからな
もっと有利フレームと無敵増やして打ち合いで勝てるようにしてほしいわ
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:27▼返信
今の若者て格ゲーてするのか?
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:28▼返信
Switch版スト6は30フレームの720pかな
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:29▼返信
※115
スト5だけは増えてるよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:32▼返信
スイッチ版だと大昇竜空振り見て小足入れても間に合わなさそう
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:33▼返信
バンナムはオープンワールドにも対応した自社エンジンを開発予定
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:35▼返信
Switchの場合はREエンジンライトな
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:35▼返信
何エンジン使おうと所詮横移動しかできない格ゲーだし、だから何って感じ。
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:36▼返信
>>115
ウメハラの配信の視聴者層は10代が2%しか居なかった
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:46▼返信
パクリエンジン
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:47▼返信
オープンワールドのアクションにしろよ
格ゲーは時代遅れすぎる
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:47▼返信
REエンジンはリアルさと引き換えにキャラクターがなぁ
カプコンのキャラ人気は結構根強いのにバイオ、DMCとフェイスキャプチャーとかもしてるせいで現実の人間と対して変わらん没個性ばっかりになっちまった
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:51▼返信
>>123
どこが😰?知ってるなら教えて
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:51▼返信
UE4のせいで無駄に重いみたいな話はちょっとだけ有ったな
描画負荷で60FPS割ったら困るジャンルだし操作性良かったらそれでいいわ
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:52▼返信
switch proのロンチタイトル
ありがとう任天堂
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:52▼返信
>>119
おぉ🤩ならAMDと組んでよバンナム🌅サン!
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:52▼返信
次のバイオのDLCのキャラにでも使いたいんやろか
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:53▼返信
※122
ウメハラ配信はアラフォーで成功してるウメハラに自己投影したい負け組のおっさんが集まってるからな
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:54▼返信
任信さん、くーやしーいのぉ~wwwwwwwwww
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:58▼返信
>>125
別にフェイシャルキャプチャーとreエンジンは関係ない
ueでもやろうと思えばできるし
134.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月22日 23:58▼返信
マジで有能エンジンだな
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月23日 00:00▼返信
>>6
バイオハザード ヴィレッジ で
自社開発「RE エンジン」を使用している
早期からAMD😤が開発協力😘
AMD製品への最適化と、高画質化機能
「 AMD FidelityFX 😘」や
「 DirectX RayTracing✨ 」などに対応👍
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月23日 00:00▼返信
格ゲーよりも実際に格闘技やる方が楽しいよ?(´・ω・`)
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月23日 00:01▼返信
バイオハザード ヴィレッジ で
自社開発「RE エンジン」を使用している
早期からAMD😤が開発協力😘
AMD製品への最適化と、高画質化機能
「 AMD FidelityFX 😘」や
「 DirectX RayTracing✨ 」などに対応👍
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月23日 00:01▼返信
switchで出す為か
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月23日 00:04▼返信
グラは正直どないでもいいから対戦、対戦終了から新規対戦が全てさくっとはじまるようにしてくれ
人はいるのにその辺のUIがもたもたしてるのが一番もったいない
対戦前の同期はまあわかるが終了後の勝利画面やポイント移動とかボタンスキップ出来てもいいだろ、裏でデータやりとりすればいいんだし
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年02月23日 00:04▼返信
※127
UEは近めだと布の質感とか細かいんだけど少し離れただけですぐ低テクスチャに手を抜くのが嫌だったわ
同じ解像度の対戦画面でスト5とスト4のリュウ比べると4は帯に書いてある風林火山がハッキリ読めるが5だとボケボケで何て書いてあるかわからない

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