アクションRPG ELDEN RING 「常に暗闇から闇討ちされそうな緊張感」「めっちゃ死ぬ」
フロム・ソフトウェアのアクションRPG「ELDEN RING(エルデンリング)」【AA】(プラットフォーム:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam)が25日に発売になった。
『ELDEN RING』は、GAME Watchによると『「ダークソウル」シリーズや「SEKIRO」などを手掛けたフロム・ソフトウェアの宮崎英高氏がディレクター。〜オープンワールド(に近い性質)と、これまでの「ソウル」シリーズと同様のクローズドなダンジョンという、二つの面を併せ持っている。広大なフィールドから次の目的地を探索で見つけ出すゲームデザインのため、これまでの「ソウル」シリーズ等とは体験そのものが似ているようで大きく異なっている』という、ダークファンタジーな世界を舞台にしたアクションRPG(公式ページのコンセプト、オンラインマニュアルのストーリー)。
今回発売になった「ELDEN RING」【AA】のパッケージ裏面は『王となれ。祝福なく、死にきれぬ死者たちよ。導きに従い、霧の海の先、狭間の地に向かいエルデンリングに見えよ。そして、エルデの王となるがよい』で、25日のアキバでは、ガイドブック「エルデンリング ナビゲーションガイド」や、「The Overture of ELDEN RING」も出てた。
永遠の女王マリカを戴く狭間の地で、黄金樹の根源たる、エルデンリングが砕けた。マリカの血を受けた子供たち、デミゴッドたちは、エルデンリングの破片たる大ルーンを手にし、その力に狂い、歪み、破砕戦争を起こし…大いなる意志に見捨てられた。そして、かつて瞳から黄金の祝福を失い、狭間の地を追われた褪せ人たちの元に、祝福の導きがもたらされる。祝福なく、死にきれぬ死者たちよ、導きに従い、霧の海の先、狭間の地に向かい、エルデンリングに見えよ。そして、エルデの王となるがよい オンラインマニュアル(PS5版)のストーリー
また、「ELDEN RING」【AA】の感想にはminiminiさん『フロムの世界観とオープンワールド探索ゲーの相性抜群。ボリュームは想像以上に多い。難易度はいつものフロムゲーだけど攻略の幅は序盤から広め』、N.Tさん『「すげぇ!晴れてる!」「大変!天気変わる!」「おい!地面が広い!」「やべぇ!ボスがそこら辺歩いてる!」とオープンワールド初心者みたいな感想しか出てこない。沼から突然わき出るエビが怖い』、コーマ ゲーム垢さん『フィールドの見せ方が上手く、特に建物の外観はどれも巨大で圧倒される』、gymritさん『誰もが思うダークソウルの戦闘ルールでSkyrim or ゼルダの伝説BotWが遊べたら的な夢想を叶えてくれるゲーム。これは凄え』、サキさん『常に暗闇から闇討ちされそうな緊張感』、cafe&レストランおやすみをさん『めっちゃ死ぬ』などがある。
「ELDEN RING」公式サイト / オンラインマニュアル
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「ELDEN RING」公式サイト / オンラインマニュアル
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発売ロンチトレーラー - YouTube
「The Overture of ELDEN RING」書籍情報
「エルデンリング ナビゲーションガイド」書籍情報
フロム・ソフトウェア - Wikipedia
ELDEN RING - Wikipedia
情報まとめ。ストーリーやゲームシステム、レビュー、プレイ動画などを紹介
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「ELDEN RING」レビュー - GAME Watch
約100時間でも遊び尽くせない圧倒的世界観。先行プレイで感じたゲーム性を評価
【感想リンク】
めっちゃ死ぬ
ダークファンタジーだけど神話のような雰囲気のマップが綺麗。探索楽しい
これは凄え
フィールドの見せ方が上手く、特に建物の外観はどれも巨大で圧倒される
沼から突然わき出るエビが怖い
フロムの世界観とオープンワールド探索ゲーの相性抜群
初日のエルデンリングの感想は…。素晴らしいの一言です
楽しすぎてうんざりするという謎の現象に悩まされています
セーブポイント近くに敵が来ても休憩できるのがありがたい
結論、神ゲーやん!!
広い……あまりにも……!!
といって生ぬるくなってないバランス
クリア後感想!日常生活に支障をきたすレベルの傑作 - YouTube