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【悲報】なんJ民「ゲーム実況を許すな!禁止にしろ!」ゲーム会社「実況は宣伝効果が高い」 | ライフハックちゃんねる弐式

ライフハックちゃんねる弐式趣味・興味YouTube) > 【悲報】なんJ民「ゲーム実況を許すな!禁止にしろ!」ゲーム会社「実況は宣伝効果が高い」

2022年03月26日

10コメント |2022年03月26日 23:00|趣味・興味YouTubeEdit

1 :風名し
ゲーム実況動画、著作権違反も解禁する動きが相次ぐ 専門家の指摘

しゃべりながらゲームをプレーする様子をネットで配信する「ゲーム実況」
原則として著作権侵害だが、ゲーム会社がルールを定め解禁する動きが相次ぐ
宣伝効果が大きく、「企業側と配信側の共存共栄が望まれている」

https://news.livedoor.com/article/detail/20926370/

22/03/25 14:10 ID:ZZ8G0tj+0.net
4 :風名し

加藤純一


22/03/25 14:11 ID:aMQxC2FL0.net 9 :風名し

>>4
純が実況したおかげでポケモンやイナイレめっちゃ売れたしな


22/03/25 14:12 ID:ZZ8G0tj+0.net 5 :風名し

なんJ民って経済を知らないから目先のことしか見れないんやろな…


22/03/25 14:11 ID:ZZ8G0tj+0.net 7 :風名し

言うほど宣伝効果あるんか?
むしろ視聴者は実況動画見るだけで満足してわざわざ買ってプレイしようとは思わんのちゃう


22/03/25 14:12 ID:1YHBafQw0.net 57 :風名し

>>7
マリカーとかは実況見て買う奴多いやろ
RPG系は買わないだろうけど


22/03/25 14:22 ID:zYr7xyq60.net 61 :風名し

>>7
ファイル共有のときから言われてるけどそれで満足するやつはもともと買わんってのが定説や
もちろん少しは本来の購入者もいるやろうけど宣伝効果には及ばんのやろ


22/03/25 14:23 ID:YDmB6LQM0.net 67 :風名し

>>7
やきうだってプロ野球見てやってみようって思う子おるやろ
それと同じや


22/03/25 14:24 ID:m4S52Sbf0.net 23 :風名し

ノイジーマイノリティさん⋯


22/03/25 14:14 ID:YFnt+e1ar.net 43 :風名し

あのソフト売り上げみて宣伝効果あるとは思えんわ


22/03/25 14:19 ID:A2hO29w00.net 71 :風名し

著作権者がOK出したなら好きにやったらええねん


22/03/25 14:24 ID:vyHZvJJ30.net 78 :風名し

>>71
実況の許可ださねーと信者がギャーギャーうるせえから渋々だしてるのもあるだろ


22/03/25 14:26 ID:Ig+9haft0.net 82 :風名し

チャンネル名にゲームタイトル入れてるのはようやるわ
それしか出来ないやん


22/03/25 14:27 ID:gtYq0X8K0.net 104 :風名し

対戦ゲームは実況いい宣伝になるやろうな
あとエルデンリングみたいな調子こいた理不尽ゲーも実況はいい予習になるし


22/03/25 14:32 ID:QDfRjKKc0.net 173 :風名し

ゲームの本体はキャラコンやしストーリーなんてスキップする奴が半数くらいおるし


22/03/25 14:46 ID:b+CQiO5ga.net 174 :風名し

ゲーム会社がいいならえーとおもうけど、配信向きのゲームばっかになるのは買う側としたら微妙よな


22/03/25 14:46 ID:GLVuXbBW0.net 178 :風名し

公式が勝手に言ってるだけだからなあ


22/03/25 14:48 ID:MN1tjMaqr.net 180 :風名し

テレビの視聴率より視聴質が重視され出したように
ゲーム実況の数字上は宣伝のコスパよくても数字の質が低いことに広告主が気付くのにあと5年くらいはかかるだろうな


22/03/25 14:48 ID:+/gwQ64Qd.net 165 :風名し

効果あるやろ配信見て流行ってる感出来るし

ロジカルにわかる ゲーム実況の教科書: 精神論ではなく、YouTubeでのゲーム実況を理論的に伸ばす講座

22/03/25 14:45 ID:b+CQiO5ga.net

編集元:「http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1648185044/



 コメント一覧 (10)

    • 1. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年03月26日 23:18
    • 凡ゲーやクソゲーやって追加100万DLとかになった例多数ならあるよな、あるなら
      どうせ人気ipや前作が神ゲーだったから群がってる実況者ばかりじゃん
    • 0
    • 2. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年03月26日 23:19
    • でも制作会社に金入らないのもなんだかな
    • 0
    • 3. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年03月26日 23:21
    • ゲーム会社勤務でも実況者でもない奴らだけが騒いでて滑稽だわ
    • 0
      • 8. 自他とも認めるパーティマン
      • 2022年03月26日 23:34
      • >>3
        基本的に配信肯定派はほとんどが配信だけで満足するタイプだからあまり参考にはならんのよな
        そいつらは配信されてもされなくても買わない層だから
      • 0
    • 4. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年03月26日 23:29
    • 初動がほとんど全てだし半年後とかにすればみんな幸せじゃね?
    • 0
    • 5. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年03月26日 23:32
    • そのゲームのタイプによるだろ
      プレイの楽しさをメインにしてるゲームとシナリオを重視してるゲームと
      だから配信は許可しても部分的にムービーは禁止にするゲームとかがあるわけで
    • 0
    • 6. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年03月26日 23:32
    • もうどっちなのかはっきりしないゲーム会社が悪い
    • 0
    • 7. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年03月26日 23:33
    • 案件投げまくったパワポケRは売れましたか…?
    • 0
    • 9. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年03月26日 23:59
    • ゲーム実況に不満があるなら、端っからお前等がゲームを買えば良いだけの話。買わないからメーカーは少しでも宣伝効果のある物に頼らざるを得ない。

      これ言われたらもう反論の余地ないよね?
    • 0
    • 10. 自他とも認めるパーティマン
    • 2022年03月27日 00:05
    • とっくに旬の過ぎたドラクエビルダーズ2が突然ランキング駆け上がっていったのはびびった
    • 0
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