『スカーレットネクサス』世界累計出荷・DL販売本数100万本突破!
Xbox Game Pass / PC Game Pass含む累計プレイヤー数は200万人突破!
【THANKS FOR 2,000,000 PLAYERS!】#ScarletNexus は世界累計出荷・DL販売本数が100万本を突破、Xbox Game Pass / PC Game Pass含む累計プレイヤー人数は200万人を突破しました!
— 公式|SCARLET NEXUS (@SNX_RS) April 14, 2022
怪伐軍の皆さまへの感謝を込めて、本作のコンセプトアーティスト石川珠実さん制作の記念イラストを公開いたします! pic.twitter.com/aRrUxEl9YC
新たな体験版も公開
【新体験版『Story Demo』配信開始】
— 公式|SCARLET NEXUS (@SNX_RS) April 14, 2022
ユイトとカサネ、2人の主人公視点でそれぞれの序盤ストーリーをお楽しみいただける新バージョンの体験版です。
この機会にぜひ #ScarletNexus のドラマティックなストーリーを体験してみてください!
▼詳細はコチラhttps://t.co/6d9eCsL0av#SNX_NEWS
この記事への反応
・めでたい!!スカネク荒いとこはあったけど新鮮でおもしろいゲームだったな〜続編やりたい!!シデンちゃん好き
・スカネクはおもろかった
・スカネク、Xboxリードだから心配する声もあったけどめでたいね。実際ゲームが面白かったしね。 剣撃と念力のミックスされたアクション面白かったし、敵モンスターのデザイン良かったし、背景美術も好きだった。
・スカネクはいいぞぉ〜^^
・スカネクはユイト/カサネのストーリー差分や物語後半の盛り上がりが足らんかったな アクションは新規IPとして申し分ないからもっとストーリーを煮詰めて欲しかった
・プレイヤーが200万人を突破してくれたのもうれしいですが新体験版の配信も嬉しく、これを機にスカネクのプレイヤーが300万人を突破するのを僕は願っています。
・スカネク100万行ったんか~。 良かったやないの~。 コードヴェインにも思ったけど、次この系譜作る時はもっとカネと人数かけてほしいな。 舞台設定や戦闘の触り心地は良かったのに、ストーリーとか演出が紙芝居調になっちゃったところもあったし、途中で息切れした感が半端なかった。
・スカネクくん、次はアプデ後の操作まわりの手応えかつ最低限アニメで言ってたことくらいのストーリー周りの補足はゲームにも入れたうえで頑張ってほしい アニメ調のモデリングはやっぱバンナムが最高最強だと思うし新規IPなりに頑張ってたのは分かるんで裏切らないでくれ
・スカネクは続編出して月に行かせて
・スカネクがウケたのにコードヴェインが死んだのはどういうことなんだぜ?
【バンナム新作アクションRPG『スカーレットネクサス』メタスコア80点スタート!「完璧な新世代体験」「アニメスタイルのゲームで最高の作品」】
【『スカーレットネクサス』開発陣「Xboxゲームパスが知名度や売上に貢献した」「もっと大人向けの続編が作れるかもしれない」】
こりゃ続編はほぼ確定かね?
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🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈もこレインボー🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
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>・『Oddworld:Soulstorm』は、PS5で最もダウンロードされたゲームとなり、ダウンロード数は400万本近くとなった。そのほとんどがPS Plusを通じて無料で提供されたため、スタジオにとって「壊滅的」な打撃となったという
で、ゲーパスは何本だって?
いや駄目だろこれ
ゲーパスで100万本しか増えねーのかよw
→Game Pass だから
ゲーパスで100万本しか増えねーのかよw
あれ全部ムービーでやられたらダレるわ
続編はそこをどう弄るかね
タピオカ専門店のオーナーを恐喝した
クソ女早く死なねぇかな(笑)
無駄無駄チー丼
お前らの願いは?
ゲーパスでもPCでは遊べないからそういうことだろう
時間は有限だから何でもかんでもやるわけねぇだろ
フリプニートかよ
はちまの閉鎖と
はちまに携わる
全ての者の死
キャラはいい意味でも悪い意味でもバンナム
ストーリーは困るくらいテンポ速すぎ、内容も案外暗めで賛否
サブクエストは近年稀に見るくらいの超ゴミ
PS+会員数が4800万人、ゲーパスが2500万人でサービスの違いがあれど月額払えば追加料金無しで遊べることから比較すると
片方は1ヶ月で400マンでもう一方は数ヶ月で100万だもんな
ゲーパスさん!?アクティブユーザー少なすぎじゃないですかねぇ
戦えもしなかった豚野郎www
Xboxって売れてるはずじゃ!?ゲハで知ってるんだぞXboxが無茶苦茶売れてるって
ウソだったの?
あの双子もぽっと出で強キャラポジくさいのに何の語りもなかったし、色々話のつじつま合わない部分が多々あるし
まるで某ハードの国内()普及台数とソフトの売れ行きを見ているような数だな
1時間だけプレイしてよ
当時あの戦国無双5にすら惨敗してたし
箱のことかぁ
なぜか外人も買ってくれない
コードヴェインはあの手抜きしまくりのDLCで一気に落ちた
PCでゲーパス入ってるやつなんてそこまでおるんかな
結局ゲーパスにアクティブユーザー少なすぎてソフト提供側に利益薄い反論になってないんだけど
それってあなたの感想ですよねを恥ずかしげも無くされるとこっちが恥ずかしくなるからやめてw
ユーザー数アピールしたいんでしょ
これ言ってたのが去年の7月期決算発表の時だからな恐らく8〜90万本ぐらい行ってたんだろう
そこから大して伸びずに9月末からはゲームパスに投げ込まれてプレイヤーの総数が200万人てかなり失敗じゃねーの
PCのゲーパスにもあるんだけどなんでそう自然と嘘がつけるの?普段から嘘松ばっかしてるからそうなるんだよ?
サービスで格安だったから購入する人も動画勢よりはマシだけども
売れるんじゃね?(適当)
公式カウントではスカーレットネクサスが発売した当時は1500万人
年明けで2500万人
お前と一つになりたい
その2500万人ってのも怪しくなってきたな
>Xbox Game Pass PC Game Pass含む累計プレイヤー人数は200万人を突破しました!
> PC Game Pass含む
> PC Game Pass含む
> PC Game Pass含む
対象年齢何歳だ?ってノリの
箱でアニメチックなRPGなんか人気になるわけないのにTOVから何を学んだんだよバンナムは
箱の優先マーケティングのせいであたかも箱独占みたいな宣伝されてたからね
ちゃんと宣伝してりゃもうちょい売れたと思うよ
残り2900万は?w
これテイルズオブアライズとエルデンリングのゲームパス入り断って正解だったね
・Xbox Game Pass(XGP)は多くのゲームや特典を与えてくれるサービスだが、それでもなお加入者数はPlayStation Plusの半分ほどしかいないようだ
・ツイッター民のZuby_Tech氏によれば、XGP加入者は約2500万人。一方PlayStation Plus加入者は約4800万人で、これにPlayStation Now加入者320万人が加われば、累計5100万人ほどとなる。つまりXGP加入者の倍以上の数字だ
・ちなみにニンテンドースイッチオンライン加入者は3200万人を誇る
・XGPは加入者数はいまいちながら、ファーストパーティタイトルを初日から配信するなどとても魅力的なサービスを提供しており、長期的な需要拡大が見込まれる
さすがにそれはない
日本でパッケージ版が出た貴重なXSS丨XSXタイトルなのに買わずにサードには箱でゲーム出せ出せ言ってるんだからどうしようもない
良くも悪くもゴッドイーターとかコードヴェインの系列
2が出れば買うけど多分どんどんつまらなくなっていくのも推測できる
上位でアクティブどうたらいうんならまだしも
しかも利益どうたらとか後付けで加えてきてるし反論もクソもねぇだろ、ゴミだなこいつ
手に取ってもらいやすい状況ではあったね
ほんとゴキステ終わってんなぁ
無料期間に1ヶ月でも加入してから抜けて行った人の分はカウントしてないんだから水増しもいいとこだよ
アクティブよっぽど少ないんだろうな
ゲパスがあれなのか?って勘繰ってしまうんだが
国内スイッチユーザー並みに行方不明者が多いなwww
サブスクで大作映画あるのに日本のドラマわざわざ見ないだろ
やめときゃよかったPS+
え?豚以外知ってたって?w
ゲームパスとかは全く流行らないからなあ〜
あと紙芝居はあれでいいとか言ってるやついるけど
重要な戦闘シーンまで紙芝居だったのにあれでいいとかちょっとセンス疑うわ
続編が出ても売れないと思うわ
こんなんでもニュースになるぐらいだからなゲームパスは
加入者が殆どいない事が任天堂決算で発表されていたwww