「一般プレイヤーがチーターを一方的にボコれるシステム」をCall of Dutyが実装、チーターからは一般ユーザーが透明化 - GIGAZINE
<記事によると>
人気FPSゲーム「Call of Duty: Vanguard」が「チートを使うと敵が見えなくなる」という新型アンチチートシステムを実装しました。開発チームは「まっとうなプレイヤーがチーターを一方的にボコれるシステム」と説明しています。
発表によると、この「クローキング」という新型アンチチートシステムは、チーターに「敵が見えなくなる」というペナルティを与えるもので、具体的には「敵キャラクターのスキンや敵の撃った弾が見えなくなり、敵のたてた音も聞こえなくなる」とのこと。
一方でまっとうにプレイしているユーザーはクローキングのペナルティを受けているチーターのことを従来通り認識できるため、RICOCHETチームは「『誰が俺を撃っているんだ!!』と叫びながらくるくる回転しているのがチーターです」と説明しています。
運営元のActivisionによると、こうしたチート対策はチーターをあえて放置することでチーターのシステム情報を収集するという狙いがあるとのこと。
以下、全文を読む
■参考
「チーターによる攻撃を無効化して一般プレイヤーが無双できるチート対策」がコールオブデューティで追加されるhttps://t.co/dccQuW8SX4
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) February 19, 2022
<ネットでの反応>
これめちゃめちゃいいね。
BANするのに人員割かなくていいし誤BANもなくなるし。
敵が見えるようになるとかいうわけ分からん効果のチート生まれそう
こういうのするコールオブデューティは本当にすごいなと思う
チーターに対して運営が処罰ではなく一般プレイヤーが処罰していくスタイル、俺は嫌いじゃないなぁw
え!?ちょこれAPEXに実装してくれませんかね!!
面白い試み
無茶苦茶で草
チーターにボコられる時代からボコる時代へ
(どっちがチーターなんだか)これもうわかんねえな🤔
チーターに一時的にでもストレスを与える試み素晴らしい。
垢BANは捨て垢だとすぐ転生されるがこうやってメンタル叩けばCは減らずともCへの興味を削げる。高い金払って違法行為までしてゲームでボコされるんだからw
チート開発とのイタチごっこは続くと思われるがマジで開発GJ
対応の方向性がゲームのエンターテインメント性と噛み合ってて素敵
今まで散々荒らしてきたチーター共よ、次はお前たちの番だ
震えて眠るがよい・・・!
プレイヤーも日頃の憂さ晴らしができて運営もチーター検出できるしWin-Winじゃん
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:01 返信する
- はにゃ?
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:02 返信する
- いち
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:02 返信する
- え
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:03 返信する
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あと2、3作しか遊べ無い上に
1作はリメイクで、新作は1、2作しか遊べ無い
プレステユーザーには関係無い事
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:03 返信する
- いち!
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- 6 名前: ウラシマン 2022年04月29日 23:04 返信する
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>>1
やった!また1コメ取れた!
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:08 返信する
- チートとメタがループしていきそう
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:08 返信する
- これ俺が中1の頃考えてたヤツだわー
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:08 返信する
- プレーリードッグチーター過ぎィ!!(≧Д≦)
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:10 返信する
- 今のチートって、何十メートルもジャンプしたり超高速移動せんの?
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:10 返信する
- すぐ対応されて、いたちごっこになるのが見えてる
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:10 返信する
- それで無くなるならいいけどね
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:11 返信する
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もう誰もやってない。
大人気FPSとは言えないよ。
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:12 返信する
- プレリードツクをボコりたい
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:14 返信する
- 俺らの気持ちを味わえーってやつか
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:15 返信する
- EAのぽんこつ運営には真似できないな
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:16 返信する
- 記事にすんの随分とおせーな
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:19 返信する
- 相手をチーターに仕立て上げるチート作るんじゃね?
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:22 返信する
- チート糞野郎の精神を削っていくタイプの対応は素晴らしい
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:23 返信する
- ヴァロのシステムパクればいいのにやらない無能運営
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:23 返信する
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>>5
(i_i)\(^_^)
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:23 返信する
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>>2
(i_i)\(^_^)
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:36 返信する
- そもそもチーターを識別出来てるんならいいけど、出来てないだろ
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- 24 名前: リチャードソンジリス 2022年04月29日 23:37 返信する
- プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:37 返信する
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>>10
WHとAIMBOTがメジャーだけど
チートと分かりにくくするためにばれにくい小賢しいのも最近増えてミニマップにリアルタイムで常時点灯とか攻撃力弄ったりとかだな
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:39 返信する
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>>23
CODのセキュリティはカーネルレベルでゲームガードが動いてるから
トップクラスにチート少ないよAPEXなんかよりはるかに
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:47 返信する
- これ特許とったら最強にやさしいせかいでは?
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:51 返信する
- チーターを潰すチートってところか
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:53 返信する
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>>24
フルボッコにしたるで(ฅ`・ω・´)っ💥))Д≦)
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:53 返信する
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これだってしばらくすりゃ対策されるんだろうけど、少なくともチーターと戦う意志が見えるだけでも好印象だわ
腫れ物かの様に全く触れないゲームも多いのに
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月29日 23:55 返信する
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そもそもオートAIMは相手の座標情報から自動で狙いつけるのが普通なんだから
透明化しても無駄じゃね・・・?
CODのチートがどういう理屈で動いているのか知らないけど、
昔からあるチートは送受信するデータに介入してチートするのに透明化って意味なくね?
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- 32 名前: リチャードソンジリス 2022年04月30日 00:02 返信する
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>>29
ひどスギィ(≧Д≦)
でも可愛スギィ(≧Д≦)
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2022年04月30日 00:04 返信する
- ふぉーるがいずでもチーターが集められるマッチとかあったよな笑
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