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引用画像
【引用画像】出典:『ソードアート・オンライン』 川原礫 KADOKAWA




1 風吹けば名無し 2021/10/28(木) 20:20:55 ID:IJAB3y210.net
キリト「俺のレベルは78...HPは14500...バトルヒーリングスキルによる自動回復が10秒で600ポイントある
何時間攻撃しても俺は倒せないよ...!!」ニヤッ

敵モブ「そんなのありかよっ!!」ザワッ
 
キリト「ありなんだよ...たかが数字が増えるだけで無茶な差がつく。それがレベル制MMOの理不尽さなんだ!」ドンッ


これなろうじゃないの? 



8 風吹けば名無し
MMOって常時発動する回復スキルあるの?



38 風吹けば名無し
>>8
パッシブで自動回復とかよくある




140 風吹けば名無し
10秒で4%強回復ってクソぶっ壊れスキルやろ



159 風吹けば名無し
>>140
アンチヒーリングみたいな対策スキルが欲しいよな




9 風吹けば名無し
こいつってスピード全振りの紙装甲キャラやろ?
ええんか?




10 風吹けば名無し
>>9
攻撃とスピードやぞ




5 風吹けば名無し
見せ方がなろうすぎるけど実態に即してるからなんとも言えんわ 



6 風吹けば名無し
元々なろうみたいなもんやろ



11 風吹けば名無し
痛くないん?



12 風吹けば名無し
デバフかけまくってレイドボスみたいに倒せばええやん



13 風吹けば名無し
対人ゲーでこれはクソバランスやな



16 風吹けば名無し
>>13
デスゲームなのにソロで最前線にいる狂人相手にレベルで追いつけは無茶やろ




14 風吹けば名無し
7人でこのダメージって1人30レベもないやろ



15 風吹けば名無し
これやばくなったら逃げ回るだけで全快するんやろ



17 風吹けば名無し
定数ダメージ攻撃とか防御無視とかクリティカルとかの設定ってないんか?



18 風吹けば名無し
バトルヒーリングスキルによる自動回復って頭痛が痛いみたいだな



43 風吹けば名無し
>>18
つーか正直「ヒーリング」だけでいいよな




21 風吹けば名無し
キリトくんは前線で頑張ってレベル上げしたんやが?
努力したんやが?

引用画像
【引用画像】出典:『ソードアート・オンライン』 川原礫 KADOKAWA




25 風吹けば名無し
めっちゃ努力してんじゃん



47 風吹けば名無し
ソロプレイやってた理由がよくわからない
みんなで協力した方がいいよね




52 風吹けば名無し
>>47
一緒にいて仲間を失った時辛いからやで
サチの罪は重い




33 風吹けば名無し
自動回復が10秒で600ある
これだけでいいよね



49 風吹けば名無し
知らんけどこの7人もレベル上げればつけれる能力なんやろ?ならええやん



56 風吹けば名無し
あの世界って痛みもリアルに感じるんやろ
針でつかれた程度でもやられてたら嫌やろ



58 風吹けば名無し
キリトってあんまりイキるシーンないよな



62 風吹けば名無し
自動回復あるならHPに全フリした方がええんやない?



68 風吹けば名無し
攻撃とスピードと超回復まであんのか今



85 風吹けば名無し
このシーンわりと好き



98 風吹けば名無し
なろうにしても都合良すぎないか?
MMOやったら強スキルへの対策してない奴がおるわけないやん




124 風吹けば名無し
>>98
最上位プレイヤーと中堅プレイヤーやしなぁ




110 風吹けば名無し
1人だけ二刀流できるとか言うの意味わからん



125 風吹けば名無し
即ナーフやろこんな壊れスキル



127 風吹けば名無し
でも永遠に痛みを与え続けたらメンタルがやられるんちゃうか
いくらHPは減らなくても



137 風吹けば名無し
これガチでかっこいいよな
アクセラレータ感あるよな



148 風吹けば名無し
キリトは苦労して努力して強くなったからセーフ


引用元 https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1635420055/

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 コメント一覧 (10)

    • 1. 名無し
    • 2022年05月05日 22:59
    • MMOやってた世代なら別に妥当やけど
      ソシャゲとかやったことない若い世代やとなんでここまで理不尽な差があるんだって感じに思うのかもしれへんな
      実際赤石だのメイプルだのアラドだの何のMMORPGでもええけど10レベル以上差があったら装備がまず1段階上でダメージ量とかも倍以上変わるからな
      キリトとこいつらとではもっと差があったからマジで防具とか含めこの状態になるのは至極当然と言うかむしろ1ダメにならずに600ダメ与えられた分良心的なMMORPGやと思うわw
    • 2. 名無し
    • 2022年05月05日 23:00
    • ソシャゲとかしかやったことないの訂正や
    • 3. 名無し
    • 2022年05月05日 23:13
    • ロストアークのスタヌやん
    • 4. 名無し
    • 2022年05月05日 23:17
    • やってたMMOに自動回復あったしなあ
      自分はその場から動かない場合とか条件があったりしたけど、その系統のデメリットあってもSAOのその場面では有効だろうな
    • 5. 名無し
    • 2022年05月05日 23:23
    • ラスボスに負けてHPが0でも気合いで死なないってのが納得いかなかったのでめちゃ評価低いね。俺の中では。
    • 9. 名無し
    • 2022年05月05日 23:52
    • >>5
      擁護する訳じゃないけど同時にクリアしたからラスボスの温情で見逃して貰っただけだぞ
      ヒロインもろとも
    • 6. 名無し
    • 2022年05月05日 23:30
    • デスゲームなんやから死なないように普通のゲームより回復防御手厚いのは想像に容易い
    • 7. 名無し
    • 2022年05月05日 23:30
    • 痛いのは嫌なので防御に全振りしますって奴は一切ダメージ通らなかったけどアレは有なのか
    • 10. 名無し
    • 2022年05月05日 23:59
    • >>7
      攻撃無視して一方的に食べて倒せるガバガバゲームだし
      廃人プレイヤーは競り勝ってたから
      何故か攻略サイトないし隠しクエスト見つかってないしクリアしたら消滅する不公平が生じるゲームだし
    • 8. 名無し
    • 2022年05月05日 23:50
    • 1時間辺り0.02%か。それが俺がソロで狩りをしたときの経験値増加率だ。あ、死んだ。デスペナ5%…

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