本日、パブリッシャーのNaconと開発元のSpidersは、数年前に発売されたアクションRPGの続編となる『GreedFall 2』を発表、その抱負を述べるとしていて、どのような作品になるのかというところですね。
本日、パブリッシャーのNaconと開発元のSpidersは、数年前に発売されたアクションRPGの続編となる『GreedFall 2』を発表しました。本作はPCとコンソールで2023年の発売を目標としています。
開発スタジオSpidersの創設者兼ディレクターであるJehanne Rousseau氏は、次のように述べています。
Steelrisingに取り組んでいる間も、GreedFallの世界に対する愛情が薄れることはありませんでしたので、この世界に戻ってこられたことに感激しています。この新章では、プレイヤーはより大きく、より多様な環境を持つ旧大陸を探索することになります。新しい仲間や新しい派閥との出会いもあり、忘れられない冒険ができることを期待しています。
NACONのCEOであるAlain Falc氏は、次のように付け加えました。
Spidersの新作『GreedFall 2』を皆様にお見せできることを大変嬉しく思います。世界中の多くのファンがこの続編を望んでおり、そのようなファンから愛されるに違いないこの新作を発表できることを嬉しく思っています。また、新しいプレイヤーや、ロールプレイングゲーム、素晴らしい物語、アクション、ファンタジーを愛するすべてのファンにアピールすることを期待しています。
プレスリリースによると、GreedFall 2は、オリジナルの出来事の3年前を舞台にした前日譚となるそうです。プレイヤーは、旧世界が戦争とマリコール疫病で荒廃しているときに、島から根こそぎ奪われて、強制的にガカネ大陸に連れて行かれたティア・フラディーの原住民のマントルを取ることになるのです。主人公は、外交、狡猾さ、戦闘、そして同盟国の助けを借りて、ある男の征服の妄想を終わらせ、自由を取り戻さなければならない。
GreedFall 2は、ストーリーとプレイヤーの選択に焦点を当てたRPGであること以外は、メカニックについてあまり多くを共有していない。しかし、戦闘システムは『より戦術的に』なるとのことです。
オリジナルのGreedFallは、これまでに200万本以上を売り上げ、約1年前にコンテンツDLC(The De Vespe Conspiracy)を配信しています。
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前作が200万本も売れてヒットしていて、期待の大きさも感じられるものですね。どのようなアップデートを施した1本になるか楽しみですね。