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343が『Halo: The Master Chief Collection』にマイクロトランザクション導入を正式に検討していると表明へ - [ゲーム]マイクロソフト関連記事

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343が『Halo: The Master Chief Collection』にマイクロトランザクション導入を正式に検討していると表明へ



343が『Halo: The Master Chief Collection』にマイクロトランザクション導入を正式に検討していると表明へとしていて、どのような形で取り入れようとしているのかを指摘しており、どのような反応が予想されるかですね。


Halo Infiniteは現在343 Industriesの人々の注目の的であり、その副産物としてHalo: The Master Chief Collectionは傍流にシフトしている。もちろん、まだコンテンツのアップデートは行われていますが、シーズン限定モデルは終了し、今後のアップデートは断続的なペースとなり、それほど長くは続かないでしょう。

それと並行して、343 Industriesはこのゲームに他の大きな変更も加えようとしているようだ。例えば、Halo Waypointのサイトで公開された最近のコミュニティアップデートで、開発元はゲームにマイクロトランザクションを追加し、プレイヤーが実際のお金を使ってスパルタンポイント(カスタマイズアイテムに使用する)を購入できるようにすることを検討していることを明らかにしました。

『MCCに初めて参加するプレイヤーや、シーズンアップデート中にアイテムのアンロックに特別に多くの時間を割いていないプレイヤー、あるいは単に必要な最後の未解決アイテムを捕まえようとするコンプリーター向けに、購入可能なスパルタンポイントという形で将来の新機能の可能性を内部的に模索しています』と開発元は記しています。

343 Industriesは、この機能が追加される場合、オプションが必要な人のための時間節約として追加され、純粋に追加型になることを強調しています。

343は、『我々は、プレイヤーがプレイを通じてチャレンジを完了し、レベルアップすることによってスパルタンポイントを獲得する現在のシステムに満足していることをここに記しておくことが賢明である』と書いている。『このシステムは、膨大なコンテンツに圧倒され、プレイ時間を短縮したい、あるいは特定のアイテムを手に入れたい(誰にでもお気に入りはある!)プレイヤーのためのオプションであり、追加的な代替手段となる。』

『私たちの熱心で情熱的なコミュニティとの透明性を保つために、私たちはこの調査を事前にお知らせし、購入可能なスパルタンポイントが追加機能であることを保証したいと思いました。これについては、今後さらに情報をお伝えします。』

しかし、もし343がこの発言を守り、この機能をオプションとしてのみ導入し、プレイヤーにさらなる出費を強いるような調整を現在のゲームに加えなければ、多少なりとも無害なオプションになるかもしれません。しかし、どのように実装されるかが重要であり、歴史が教えてくれることは、ゲームの収益化に関しては、決して過信してはいけないということです。

いずれにせよ、343 Industriesはこの件に関する具体的な詳細を早急に発表する用意があるようなので、その時を楽しみに待っていてほしい。

『Halo: The Master Chief Collection』は、Xbox Series X/S、Xbox One、PCで発売されます。


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マイクロトランザクション導入で歓迎するゲーマーがどれ位いるのかということに尽きる話といえそうですね。その辺は作り手も考えていると説明していますが今後どうなるか?

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