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これまでのFIFAにおいて、ゲーム内カードパックはパブリッシャーに何十億もの利益をもたらすだけでなく、EAはプレイヤーもそれを好むと断言へ - [ゲーム]ゲーム情報記事

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これまでのFIFAにおいて、ゲーム内カードパックはパブリッシャーに何十億もの利益をもたらすだけでなく、EAはプレイヤーもそれを好むと断言へ



これまでのFIFAにおいて、ゲーム内カードパックはパブリッシャーに何十億もの利益をもたらすだけでなく、EAはプレイヤーもそれを好むと断言へとしていて、決算の数字が全てを物語っているようですね。


スターウォーズ:バトルフロントIIの悲惨な打ち上げがルートボックスに対して世界を活気づけてから4年、EAはまだその王冠の宝石で搾取マイクロトランザクションを擁護している・・・FIFAです。ゲーム内カードパックはパブリッシャーに何十億もの利益をもたらすだけでなく、EAはプレイヤーもそれを好むと断言している。

『我々は心から10年以上にわたってゲームの一部となっている究極のチームとFUTパックは、プレイヤーが愛するFIFAの一部であることを信じて、EAは昨日の声明でEurogamerに語った。『ファンは、ゲームがチームを構築し、管理する現実世界の興奮と戦略を反映していることを愛する。彼らがしたい場合は、支出する選択肢をプレイヤーに与えることは公正である』

EA Sports FCとして生まれ変わる前のFIFAライセンスによるシリーズ最後のゲームであるFIFA 23の発売を控えて、パブリッシャーがルートボックスについて最新の支持を表明したのだ。EAはEurogamerに、FUT Packsがこの秋の新作で復活することを確認した。この発表は、英国政府が、戦利品を使用する人は『ギャンブル、精神衛生、金銭、問題ゲーム関連の害』を経験する可能性が高いにもかかわらず、賭博として規制しないことを明らかにしてから1ヶ月後に行われたものである。

ご存じない方のために説明すると、Ultimate TeamはFIFAで最も人気のあるオンラインモードです。カードパックを開封して入手した選手で構成されるドリームチームを作ることを中心に展開される。クリスティアーノ・ロナウド、リオネル・メッシ、往年の名選手ペレなど、評価の高いスター選手は試合でのパフォーマンスも高く、入手も非常に困難です。同社はこれを無邪気に楽しめる『サプライズ・メカニック』と呼んでおり、過去にはギャンブルではないと主張してきた。

EAによると、ゲームをプレイしてパックを獲得することを推奨していますが、リアルマネーでパックを購入するオプションも用意しているとのことです。このモードの競争的性質や、最も希少なサッカー選手を探してパックを開けることを賛美するYouTuberやインフルエンサーの市場全体を考えれば、それが悪い考えであることは理解できなくはない。

今年、一部の大手ゲーム会社の業績が落ち込んだ一方で、EA は高騰を続けています。その理由の大部分は、ルートボックスをベースにした Ultimate Team モードの成功が続いているためです。EAはEurogamerに対し、リアルマネーでFUTパックを購入するプレイヤーは10人に1人しかいないが、その収益が物語っている。2020年、MaddenやNHLにも搭載されているこのモードは、同社に16億2000万ドルの利益をもたらした。しかし、EAは2021年の報告書でその数字を省略することを決めたので、昨年はいくら稼いだのかわからない。他の多くの主要なゲームがこの仕組みを取りやめた後、EAが物議を醸す仕組みの妨害を何年も続けているのは不思議ではありません。

Eurogamerが指摘するように、FIFAが最も人気のあるノルウェー、ベルギー、オランダ、その他のヨーロッパ諸国では、ゲーム内のギャンブルの仕組みを取り締まる規制圧力が残っています。ルートボックスが全面的に禁止されているベルギーでは、EAがゲームからルートボックスを削除しました。


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ルートBOXは明らかにギャンブル性の高いコンテンツなのは間違いないので、それをギャンブルと適切に認定できる国が素晴らしいですね。日本は野放しのままですが・・・

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