【画像あり】逆関節ロボって異形さが出てカッコいいけどそれ以外でメリットって何かあるんか?
元スレ/http://futabaforest.net/b/res/1000978106.htm
名無しのろぼ
逆関節ロボスレ
名無しのろぼ
つま先立ち
名無しのろぼ
逆関節のヒザに見えてるのはカカトだしな
名無しのろぼ
これすき
名無しのろぼ
>>これすき
鍛え直しました
名無しのろぼ
機能的なところでいうと膝が前に出っ張らないところが利点と思われる
膝がでかくなっちゃうなら後ろに膝あったほうが良さそうだ
名無しのろぼ
名無しのろぼ
名無しのろぼ
昔はバランス悪そうに見えてたけど重心で見るとこっちのが安定するのか
名無しのろぼ
こういうのもいい
名無しのろぼ
安定して立てるけど立体物だとかっこよく飾るの難しい
名無しのろぼ
二足歩行のこういう形態の大型動物がほぼいないからには安定性では普通の脚の方が上なんじゃないの?
四足動物には多いけども
名無しのろぼ
名無しのろぼ
割とがっつり曲がってた
名無しのろぼ
膝アーマーが正面にないから関節が丸見えのところが危険というのはありそう
あくまで正面から撃たれることを想定した場合だが
名無しのろぼ
名無しのろぼ
名無しのろぼ
名無しのろぼ
何足かよく分からん構造だけど好き
名無しのろぼ
人型じゃないのはかなりあるよね
というか人型じゃない方がおおい
名無しのろぼ
こんなナリだが戦場を支配してくる
名無しのろぼ
>>こんなナリだが戦場を支配してくる
絶対に許さんぞ
名無しのろぼ
関節を逆にする利点は何だろうか
名無しのろぼ
逆関節、黒、左右非対称、大型クロー、機体ジャックと俺の好きな要素全部入った機体
名無しのろぼ
マクロスFはガウォーク推しでとても良いアニメだった
名無しのろぼ
かっこいいし好きだけど仕組みとしてのメリットはあるの?
名無しのろぼ
>>かっこいいし好きだけど仕組みとしてのメリットはあるの?
ジャンプ性能が高い(AC設定)
名無しのろぼ
なんとなくジャンプのあとの衝撃吸収が強そう
名無しのろぼ
乗り降りはしやすそう
名無しのろぼ
戦闘演出としてはバルキリーの急停止とアーマードコアのジャンプアクションくらいかなあ印象的なの
名無しのろぼ
カッコイイ
名無しのろぼ
苦戦しているようだな
名無しのろぼ
海外の方が好きなイメージだけどなんでだろう?
名無しのろぼ
スターウォーズの影響がデカいだろうな
日本もそうだろうけど
名無しのろぼ
エビロボ
名無しのろぼ
アナログな見た目の兵器に逆関節はよく似合う
名無しのろぼ
>>アナログな見た目の兵器に逆関節はよく似合う
装脚戦車の憂鬱良いよね……
名無しのろぼ
メリットは特に思い浮かばないけど
前側に膝アーマー設置できないデメリットは思い浮かぶ
名無しのろぼ
というかバルキリーとか普通に膝アーマー付いてるよな
名無しのろぼ
一番好き
名無しのろぼ
よく考えたらVF-1のガウォークの時点でアーマーついとったな
名無しのろぼ
脚とかガッチャンガッチャン動きまくってるのにそんな狙えるもんか?
名無しのろぼ
ロボで関節が狙われるなんてシチュあんま見たこと無いし
名無しのろぼ
逆関節ロボ画像をこう何枚も見てると順関節に比べて全高を低く抑えられるというメリットがあると考えられる
名無しのろぼ
>>逆関節ロボ画像をこう何枚も見てると順関節に比べて全高を低く抑えられるというメリットがあると考えられる
変わらんと思うよ
名無しのろぼ
>>変わらんと思うよ
確かに獣脚は変わってない
だが逆関節はくの字に曲がってる分は少なくとも低くなってるようだ
また初めからくの字に曲がってることから垂直ジャンプするための予備動作が不要または短くなるというメリットもある
名無しのろぼ
>>だが逆関節はくの字に曲がってる分は少なくとも低くなってるようだ
伸ばせば高くなるし順間接だってくの字に曲げれば低くなるのでは?ボブはいぶかしんだ
名無しのろぼ
突き詰めちゃうと二脚もいらなくね?って話になっちゃうし…
名無しのろぼ
カワイイ
名無しのろぼ
バランスは取りやすそう
名無しのろぼ
現実の歩行ロボが獣脚だったりするの見るに姿勢制御しやすいとかはありそうだな
あとしゃがんだとき膝が前に出っぱらないから物置いたり拾ったりはやり易そう
名無しのろぼ
>>現実の歩行ロボが獣脚だったりするの見るに姿勢制御しやすいとかはありそうだな
あとしゃがんだとき膝が前に出っぱらないから物置いたり拾ったりはやり易そう
足がタイヤになってるタイプでもこんな感じだしバランスとりやすいのかもな
名無しのろぼ
階段登り降りする時はつま先立ち気味なおれは逆関節の才能あるかなって
名無しのろぼ
現実で全然採用されてないならともかくわりとよく見るタイプの脚部だしメリットはでかいんだろうな
名無しのろぼ
つま先から踵は長めの方が制御しやすそう感があるのかな
なんとなく安定しそう
名無しのろぼ
逆関節の利点は前向きに重心が傾くことだな
名無しのろぼ
人気の割に逆関節だからこその大活躍みたいなシーンはあんまり思い浮かばない
名無しのろぼ
>>人気の割に逆関節だからこその大活躍みたいなシーンはあんまり思い浮かばない
この絵面の説得力は中々凄いと思う
現実にどうなるかは置いといて
名無しのろぼ
マクロスとかもそうだけど映えるのはやっぱ逆推進シーンかね?
名無しのろぼ
あとは機体が大きく沈み込むような動きかな
名無しのろぼ
名無しのろぼ
マクロスだとどうしても変形のメリットとセットになっちゃうな
名無しのろぼ
>>マクロスだとどうしても変形のメリットとセットになっちゃうな
飛行機だからVTOLやホバリングできるメリットは大きい
名無しのろぼ
ボストンのワンちゃんは四足逆関節
名無しのろぼ
なんかエに見える
名無しのろぼ
>>なんかエに見える
キャシーはなんか動きがきもい
名無しのろぼ
今月出る予定だから楽しみ
名無しのろぼ
>>今月出る予定だから楽しみ
構造的な利点は全くなさそうだけどカッコいいからヨシ!
名無しのろぼ
ACだと結構悪さしてる印象あるな
名無しのろぼ
MSでは貴重な逆関節かな?
名無しのろぼ
伏せるの得意そう
長座体前屈みたいな
名無しのろぼ
名無しのろぼ
序盤は逆関節構造をトレース式操作でコントロールするのに苦労する話だった
結局パイロットを外科手術で逆関節にするという荒技で解決
名無しのろぼ
重ショットがいい味出してる
名無しのろぼ
狙撃兵装の時にメリットがあると思う
カメラや武器の高さを微調整しやすい高所に移動しやすい
名無しのろぼ
異形感あってカッコいい
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