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『スプラトゥーン3』AMDの超解像技術『FSR』で解像度とフレームレート向上!新サーバーシステムで通信状況も改善へ : はちま起稿
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【噂】スイッチの性能問題に一筋の光明!?任天堂、自社タイトルでAMDの超解像技術『FSR』をサポートか






It Looks Like Splatoon 3 Will Be Using Nintendo's In-House Server System

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記事によると



有名なデータマニアである@OatmealDome氏は、スイッチ『スプラトゥーン3』のオンラインロビーに新しい自社サーバーシステムを利用することを発見した

・『スプラトゥーン3』は、任天堂の社内サーバーシステム「NPLN」を利用したゲームとしては、『ポケモンレジェンズ』『モンスターハンターライズ』に続く3作目のタイトルとなる

「NPLN」は、主にゲームの新しいロビー機能を強化するために使用されるが、マッチメイキングのいくつかの側面を改善し、P2P接続プレイを支援することもできる

NPLNは、プレイヤーのレイテンシ(通信の遅延)に基づいてマッチングを試み、NATの種類によってスイッチ同士が接続できない場合に仲介役として機能する




さらに『スプラトゥーン3』は超解像技術「AMD FidelityFX Super Resolution(FSR) 1.0」を使用していることが判明

FSRは『Nintendo Switch Sports』でも使用されたアップスケーリング技術で、ゲームできるだけスムーズに表示しながら、ゲーム内のパフォーマンスとフレームレートを向上させることができる




以下、全文を読む


FSR(AMD FidelityFX Super Resolution)とは - IT用語辞典 e-Words

FSRとは、米AMD社が提供している動画像の超解像技術。3Dグラフィックスを低解像度でレンダリングし、引き伸ばして広い画面に出力することにより、画質とフレームレートを両立できる。


3DCGを多用したゲームなどをプレイする際、画素数の多い大画面のディスプレイに合わせて描画を行うと画質は高まるが、処理の負荷が増大するため動画としてのフレームレート(1秒あたりの画面書き換え回数)は低下するというジレンマがある。

これを緩和するのが動画の解像度を向上させる超解像技術で、低い解像度で描画処理を行い、できた画像を画面サイズに合わせて拡大する。単純に拡大処理を行うと画質が下がるため、補間処理を行って滑らかに引き伸ばす。これにより、低解像度で高フレームレートを維持したまま、大画面に合わせて表示することができる。

FSRでは拡大倍率に応じて「Ultra Quality」「Quality」「Balanced」「Performance」の4段階の出力モードが設けられており、最も低画質のPerformanceモードでは画面サイズの半分の解像度(ディスプレイが4K解像度であればフルHD相当)で描画処理を行う。補完処理によりジャギー(輪郭などに現れるギザギザ)などは目立たなくなるが、静止画としての画質は本来の解像度での描画には敵わない。





この記事への反応



スプラトゥーン3でFSR使うんだな
DLSSと違ってGPUのアーキテクチャに依存しないからこの辺有利だよな


FSR 1.0は微妙って言われてた感じだけどどうなんだろ
緑ベースに赤の機能乗ってるのは何とも奇妙すね


スペック足りるんかと心配やったけど大丈夫そうやな

画質とフレームレート両方上がるって素晴らしすぎん?

こんなんSwitch捨てれば解決するだろ

Nvidiaのチップを積んでAMDの技術を使ってCS機で頑張って60fps出すの偉すぎる

何か綺麗になってんな?って思ったらそゆことなのね
てかAMDなんだNVIDIAのGPUだから描画表現もNVIDIAだと思ってた











これは朗報
シューターはフレームレート大事だからね



B09Y9JMPBN
任天堂(2022-09-09T00:00:01Z)
レビューはありません



B09Y9MCPVK
マックスゲームズ(2022-08-26T00:00:01Z)
レビューはありません












コメント(290件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:31▼返信
クソゲー
2.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:31▼返信
ゴミゲー
3.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:31▼返信
いかくせぇわ
4.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:32▼返信
ありがとう任天堂
5.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:32▼返信
🦑 【胸糞】『スプラトゥーン』の大会に優勝した女子高生、ネットで容姿を誹謗中傷されてショック・・・ 「私はゲームの大会で容姿を評価をされに行ったわけではないのに」
(2019.5.27 07:30 はちま起稿)

>まずは簡単な自己紹介を。私はSplatoon、Splatoon2というゲームを主にプレイしている一般人プレイヤーです。公式大会に出たのは2年前、当時私が高校2年生での出来事です。初めての公式大会地区予選で優勝できた時は、ただただ嬉しい気持ちでいっぱいのはずでした。優勝して家に帰り、Twitterや配信アーカイブを見た時、私に対する批判の声が上がっているのを見ました。表舞台に立つ上で批判は付き物だと分かってはいても、当時の私にはとてもそれがショックでした。私はゲームの大会で容姿を評価をされに行ったわけではなかったです。一体自分がなんのために優勝をしたのか分からなくなりました。当時の私にはこんな気持ちになることは想定できなかったです。
>誹謗中傷は私が公式大会に出場する度に多くなっていきました。第3回の時にはまとめサイトにも載るほど本当に批判の声が多かったです。
>「女は容姿を評価される運命だから仕方ない」というコメントを見た時に、あぁもう終わりにしなきゃいけないんだなと思いました。得体の知れない誰かに批判されることがこんなに怖くて、こんなに傷ついて、こんなに自信をなくしてしまうことなんだなって。
6.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:32▼返信
AMDの株が暴落しそうw
7.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:32▼返信
🦑 2016年03月02日17:00 カテゴリ: WiiU ニコニコ動画  『スプラトゥーン』有名実況者が15歳の女性に未成年飲酒させオフパコしてた疑惑が浮上して炎上!

🦑 2016年04月29日21:40 カテゴリ: ニコニコ動画  【悲報】 『ニコニコ超会議2016』の運営が公式コンドームを配布してオフパコを推奨!案の定「 #オフパコ超会議」タグがトレンド入り

🦑 2016年05月08日22:30 カテゴリ: WiiU ニコニコ動画  15歳の女性に未成年飲酒させオフパコ疑惑があった『スプラトゥーン』有名実況者が2ヶ月超ぶりにツイッターを更新!「ジムに閉じ込められてた」

🦑 2016年05月11日19:30 カテゴリ: WiiU ニコニコ動画  15歳の未成年女性に飲酒オフパコ疑惑で炎上した『スプラトゥーン』有名実況者が謝罪「複数の女性と関係を持ったことは事実」
8.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:32▼返信
🦑 2020.9.2 01:00-はちま起稿:スプラトゥーンのプロゲーマーさん、家に招いた女子中学生から「強姦された」と告発される・・・本人は否定するも父親を名乗る人物まで参戦し地獄展開に

🦑 2020.10.7 19:00-はちま起稿:スプラトゥーンで女子中学生を誘い込んだ元プロゲーマーいぐ氏、わいせつ目的誘拐の疑いで逮捕!ツイッターで父親が被害告発
9.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:33▼返信
🦑 「スプラトゥーン」で誘う 女子中学生にわいせつ容疑でプロゲーマー逮捕 警視庁
毎日新聞2020年10月7日 17時55分(最終更新 10月7日 18時13分)

 任天堂の人気ゲーム「スプラトゥーン」のイベントを一緒に見ようと女子中学生を自宅に誘い込んでわいせつな行為をしたとして、警視庁葛西署は7日、同ゲームのプロゲーマーだった専門学校生の浅野可意(かい)容疑者(20)=東京都江戸川区中葛西4=を強制性交等とわいせつ目的誘拐の疑いで逮捕した。
 逮捕容疑は8月15日ごろ、ツイッターで知り合った女子中学生に「一緒にゲーム観戦しよう。女性もいるよ」とメッセージを送って東京メトロ葛西駅まで呼び出し、自宅に連れ込んでわいせつな行為をしたとしている。「無理やりではない」と容疑を否認している。
 浅野容疑者がかつて所属していた事務所によると、浅野容疑者は昨年11月から「いぐ」という名前でスプラトゥーンのプロゲーマーとして活動していたが、わいせつ行為の疑いが浮上したため、契約を解除された。同署によると、被害女性とは同ゲームに関するメッセージのやり取りをツイッター上でしていたという。【土江洋範】
10.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:33▼返信
RPGなのにカクカクのカクカクカニブレイド3にも導入してください
11.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:33▼返信
スイッチが足引っ張ってるからな
12.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:33▼返信
🦑 『スプラトゥーン』実況者・リオラchの未成年淫行が発覚!「15歳と見抜けなかった」
2021.8.30 01:00 はちま起稿

 スプラトゥーンのYouTuber リオラch未成年淫行が発覚
 要約すると・体の関係があった方が年齢詐称していて19歳ではなく15歳だった・学校に電話して判明・相手のツイッターに専門学校やバイトのツイートがあったためそれを信用していた・しばらくの間活動休止・相手を未成年だと知らず、相手が詐称していたのも確かなので法律上罪には問われず、親御さんには許してもらっている。被害届はださないでくれる。

 (※この記事への反応・リオラchの未成年淫行は純粋なファンはどう思うんだろうと思ったけど、スプラ界隈に純粋な人いなかったwww)
13.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:33▼返信
🦑 ゲーム依存症の末…「殺してやる!」父親の頭めがけて水筒振り下ろした少年
2021/8/5 16:00 神戸新聞NEXT

 14歳の浩太(仮名)の場合、異変は体に表れた。それは「命に関わる」と感じるほどの強烈なものだった。「殺してやる!」。冬の住宅街に怒号が響いた。浩太は近くにあった水筒をつかむと、思い切り父親の一也(42)=仮名=の頭めがけて振り下ろした。「お前を殺して俺も死んでやる」。水筒を振り回す浩太を一也がつかみ、背負い投げのようにして投げ飛ばす。ダイニングテーブルの後ろでおびえる母の和子(仮名)に向かって一也が叫ぶ。「警察を呼べ」パトカーが到着するまでのわずかな時間。浩太は父に押さえつけられながら泣き続けた。悔しい。情けない。なんでこんなことに…。
 学校にも塾にも行けない。日中はひたすらゲームに没頭するだけ。そんな息子の姿に、一也がキレた。「いい加減にしろ」。怒鳴りながら浩太の部屋に押し入り、ベッドに寝そべっていた浩太を引きずり下ろした。浩太の目の色がみるみる変わった。両腕を振り回して暴れる浩太の鬼気迫る顔を一也は今も覚えている。親子げんかといえども、警察を呼んだ判断に後悔はない。「本当に何をするか分からなかった」

 プレイするゲームはほとんど変わらない。ニンテンドースイッチの「スプラトゥーン2」。父が一緒にやろうと買ってきたゲームだ。浩太のトータルプレイ時間は3500時間を越え、世界ランキングで29位まで上り詰めたこともある。周囲に浩太と互角に戦える相手はもういない。張り合えるのはネット上で知り合うプレーヤーたちだけだ。「強い敵を倒すたび、自分が強くなったと実感できる」
14.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:33▼返信
ポンコツゴキステ5とは大違いだなwww

ゴキちゃんすまんなwwwwww
15.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:33▼返信
NVIDIAのtegra X1搭載のSwitchでAMDのFSRを使用か
もう最強じゃん
16.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:34▼返信
とりあえず実機でのプレイ動画を出してから言ってくれ
17.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:34▼返信
>>1
任天堂一強


それだけだ
18.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:34▼返信
汚いグラの解像度上げるとか草
19.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:34▼返信
知らないだろうけど低解像度の超解像は変化が分かりにくくて意味ないよ
20.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:34▼返信



低性能ハードしか使われない技術


 
21.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:35▼返信
魔法のFSRですかw
22.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:35▼返信
FSR1.0は基本スペックに依存したレベルの向上だから2.0みたいに凄い良くなるわけではないぞ
23.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:36▼返信
宇井おおおおおおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああかみかみかみかみかみかみかみかみかみかきあkまいあかみじみあいmしj@dさうはdkfぬjsbhんsじっしfkjごきぶりおわttくぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
24.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:36▼返信
元が低いとあんまり変わらんのよな
25.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:36▼返信
>>17
PSステマ業者のネガキャン工作って

ダッセェ━━━━━🤣━━━━━!!
26.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:37▼返信
根本的な低性能問題が解決する訳じゃないのになw
ニシくんがまた悲しい夢を見るだけ
27.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:37▼返信
画質は上がらんだろ
4k以外で使うと目に見えて汚くなる
28.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:37▼返信
元が悪すぎて恩恵もクソもなさそうだけどw
29.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:37▼返信
》画質は高まるが、処理の負荷が増大するため動画としてのフレームレート(1秒あたりの画面書き換え回数)は低下するというジレンマがある。

これが気になる
30.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:37▼返信
※15
FSRはオープンソースなんだから使えて当然だろ
寧ろSwitchがDLSS使えないから使ってるんだぞw
31.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:38▼返信
悲報
FSR1.0はゴミすぎて効果無しの技術

2.0じゃなきゃ無意味
32.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:38▼返信
ちゃんとしたcs機作ればいいと思います
33.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:38▼返信
そこまでやってもせいぜい720pってとこか
34.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:38▼返信
これふぉきすて5には無い機能なんだよね


すまんなごきぶり またswitchなんだ
35.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:38▼返信
スプラ程度のグラでもネイティブ出力できんって
36.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:39▼返信
でもクソグラじゃん
37.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:39▼返信
実際はたいしたことない
38.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:39▼返信
>画質は高まるが、処理の負荷が増大するため動画としてのフレームレート(1秒あたりの画面書き換え回数)は低下するというジレンマがある。
それって全く役に立ってないって言わね?
39.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:39▼返信
>『ポケモンレジェンズ』『モンスターハンターライズ』に続く3作目のタイトルとなる

すぐ終わったやつやん
お盆も終わり冥界へ引き込まれるぞ
40.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:39▼返信
>>34
勝ち誇ってるけど相手はまだまだ遥か上なんだ
41.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:40▼返信
>>25
任天堂の技術すげぇぇえ!!
ゲーミングPCでもこういうのは無理だよねw
42.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:40▼返信
豚を騙すには十分すぎる
43.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:40▼返信
くっきりと汚グラが見えちゃう
44.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:40▼返信
※34
PS5は1.0も2.0も対応してるぞ
45.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:41▼返信
日本だけで500万本は売れる
46.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:41▼返信
>>34
いまどきFSR1.0で足踏みしてるのはそりゃSwitchくらいだもんな
47.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:41▼返信
>>38
それを緩和する技術だってその下に書いてあるだろw
馬鹿なのかw
48.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:41▼返信
(´・ω・`)任天堂最高任天堂最高任天堂最高
49.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:42▼返信
スプラ3,ジャッギジャギなんですけど…
50.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:42▼返信
1.0は逆効果になりかねないβ技術だからな

Switchだと解像度若干上がってもフレームレート低下するだろうね
51.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:42▼返信
任天堂、炎上(物理的に
52.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:42▼返信
>低い解像度で描画処理を行い、できた画像を画面サイズに合わせて拡大する。単純に拡大処理を行うと画質が下がるため、補間処理を行って滑らかに引き伸ばす。これにより、低解像度で高フレームレートを維持したまま、大画面に合わせて表示することができる。

「なんかジワジワ~っと描画されていくんだけど」(良くて)
「一向に綺麗にならんけど」(間に合わなくて)
53.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:44▼返信
木とか柱とかが急に生えてくるんやな
スイッチならいつものこと

いや下手をするとキャラのコスチュームとか髪の毛とか急に生えてくるんか
54.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:44▼返信
これは単なるアプスケだよ。低解像度で描画したものを拡大してるだけ
PV見ればボケボケなのが明らかだろ
55.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:44▼返信
PS5でFSR使ってるって話聞かないよな
もしかしてPS5ってしょぼい?
56.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:44▼返信
1.0かー
57.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:44▼返信
普段はグラ厨があ~だこ~だと煽るくせに
いざ画質がよくなることがわかると大喜び
これが本質なんだよね
58.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:44▼返信
無線キッズが減らない事には始まらん
59.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:44▼返信
ただでさえ熱で折れ曲がるスイッチが発火しないか?w
60.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:44▼返信
※45
中国は日本に含まれるんですね
61.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:44▼返信
PSでいうと
FSR1.0はゴーストワイヤートーキョーなどで使われてる
FSR2.0はフォースポークンで使われる予定
62.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:45▼返信
嬉しくて涙がでる、スプラ楽しみにしてた☺️
63.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:45▼返信
>>32
任天堂になぁ!まともなCS機を作るなんて、出来るわきゃねぇだろー!!
64.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:45▼返信
>>55
スクエニので使ってる奴あったぞ
結構早い段階で言われてたと思うが
65.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:45▼返信
>>64
FORSPOKENで2.0の方使うらしいな
66.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:45▼返信
>>57
それも現物が出るまでだ
67.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:45▼返信
あれ?画質上がるとゲーム性が下がるんじゃないの?
68.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:45▼返信
サイパンのPS5ってFSR使われてるのか?
69.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:46▼返信
単なるソフトウエア実装だからな。ちなみにスイッチのGPUはnVidiaであってAMDではない
70.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:46▼返信
何かフラグに聞こえるけど、大丈夫なのかな?
別に今までのスプラも突出した問題は特になかったから、おそらく問題ないんだろうけど。
71.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:46▼返信
>>66
PVですでにボケボケだけども
72.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:47▼返信
>>68
PCだけじゃね
73.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:47▼返信
1.0の方は微妙な扱いだぞw
74.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:48▼返信
FSR使ってます!(スペック足りないから使ってない)
75.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:48▼返信
AMD FidelityFX Super Resolution(FSR) 1.0


今2,0の時代なんですが^_^;
76.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:48▼返信
2.0なら凄いけど1.0はマジでゴミ
しかも2.0使いたいならある程度基礎スペックが必要だからSwitchじゃ絶対無理
77.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:48▼返信
>> ・画質とフレームレート両方上がるって素晴らしすぎん?
>> ・何か綺麗になってんな?って思ったらそゆことなのね

FSRは出来るだけ画質を落とさずにFPSを稼ぐっていう
結果的に画質が落ちる技術なのにw
78.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:48▼返信
※55
PS5くらいの性能になると恩恵も微々たるものだし特質すべきことではないから
前面に出して言うなんて恥ずかしい
79.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:49▼返信
全然キレイじゃねえだろ…
ボケボケのジャギジャギだろ…
80.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:49▼返信
switchが低性能だからあんま変化なさそう
81.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:49▼返信
スプラ3マジで楽しみ
発売日は休み取ってあるから届いたら一日中遊ぶぜ!!
82.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:49▼返信
良かったじゃねーか豚ちゃん
AMDに金払えばNvidiaのテンサーコア必要ないってことやな


だが720pにも満たない糞グラ引き延ばしても汚いままやけどな
83.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:49▼返信
ようやくP2Pじゃなくなるんかよ
いい加減スマブラも自社のサーバー制に変えろよバカ任天堂
対戦中に有線LANでもガクガクになるのキツすぎるわ
84.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:50▼返信
>>17
Switch版ライフイズストレンジもFSR使わらてSwitchばは60fps、PS4は30fps
85.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:50▼返信
そういやボイチャはできるようになってんのか?
86.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:51▼返信
なんで2.0あるのに1.0使わされてんだ
任天堂ケチってるのかライセンス料金
87.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:52▼返信
ゴーストワイアーでもう使ってるけどあんまり変化は感じんよな
88.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:52▼返信
浮浪者に新品のパンツあげてキレイになりましたって言ってるようなもん
所詮焼け石に水なんだよ
89.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:52▼返信
>>55
PS5ならFSR2.0対応だが?Switchでは動かない2.0がな
既に対応タイトルもある
90.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:53▼返信
任天堂の技術関連(特にネット関連)の出来ると出来たを信じるのは他所を質を知らんアホ
91.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:54▼返信
>>86
2.0はSwitchでは処理能力不足ってだけだぞ
92.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:54▼返信
技術力がないソニーには真似できない手法だな
さすが任天堂だわ
93.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:54▼返信
結局nvidiaのDLSS使えなくてFSR使うんかいswitchマジでワロタ
94.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:54▼返信
ニシ君がFSR万能説を唱え始めるまで遠くないな…
95.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:55▼返信
>>93
TensorCoreの無いmaxwellアーキのSwitchで使えるわけないだろいい加減にしろw
96.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:56▼返信
>>92
もう使ってるよ
その上フォークスポークンでFSR 2.0使う上に

任天堂の技術じゃねえぞ情報弱者
97.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:56▼返信
画質上がるってこのグラフィックではきれいになっても塗りつぶしだろ?
98.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:56▼返信
>>91
switchじゃ無理だったかそっちは
99.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:56▼返信
あいかわらずの時代遅れwww
100.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:57▼返信
>>55
そもそもショボくないから別段FSRなんて使わなくて良いってだけでは?
101.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:58▼返信
Switchが低性能すぎて限界あるからなぁ
あんま期待はしない方がよさげ
まぁラグでの位置ずれとかがちょっとマシになってくれればいいな程度
102.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:58▼返信
>>86
1.0は微妙すぎて話題にならなかったのにわざわざ開発コストかけてやる必要あるかは謎やな

それよりオンラインの快適さを充実させればよかったのにな
103.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:58▼返信
豚がバカだから
新技術とか喜んでるけどアホだから忘れてるみたいだが

switchスポーツでもう使ってるやん
豚が初めて聞いた感じで喜んでるけど、バカだから忘れてた?
104.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:58▼返信
でもコマ落ちするんでしょ?w
105.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:59▼返信
スイッチの唯一の欠点であるグラフィックが補完されて完全なる神ハードになるわけか
ゴキが発狂するのもしかたない
PS5はオワコン
106.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:59▼返信
ゴキが発狂してるという事は効いてる証拠
107.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:59▼返信
カクッw・・・カクッw
108.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:59▼返信
無知無知ポークw
109.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 22:59▼返信
4kへのアプスケじゃないんだよね
ショボすぎじゃない?
110.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:00▼返信
なんだやっぱ綺麗になるなら嬉しいんじゃんw
普段は強がってるんだね?w
111.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:00▼返信
で、psは?w
112.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:00▼返信
>>106
いやお前ら忘れれるやんswitchスポーツでもう使ってるのに
バカにされてるんやぞ
113.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:00▼返信
ついに諦めてこっち使ったのかwww
114.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:00▼返信
技術力の任天堂だな
115.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:00▼返信
驚異の妥協力
116.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:00▼返信
>>111
アホや他のコメント見ろや
117.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:00▼返信
いいから早くswitch pro出して
118.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:01▼返信
まぁこれはある意味諦めたって事だよなー
Switchじゃもう限界ですわw
119.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:01▼返信
1.0はハードソフト不問な代わりにただのアプスケだもんw
使う時は低解像度で遊ぶからFPSが高いってだけ、グラはボケボケだ
2560x1440はまあまあ見れるグラになるけど
120.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:01▼返信
任天堂Switchは最高のゲーム機って証明されちゃった😁
121.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:01▼返信
一般人の感想だけど美しすぎる
ゴキステ5は電気代だけ食うゴミ
122.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:02▼返信
nvidiaのDLSS諦めてて草
豚ってPSとかXBOXはDLSSじゃなくてFSR使うって決まった時バカにしてたのに
手のひら返ししてて草
123.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:02▼返信
ネットワークも改善したところで無線LANだのテザリングだので結局ラグラグクソゲーってわけよ
124.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:02▼返信
1.0かよ
125.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:02▼返信
AMDが無償公開してるFSRに任天堂がタダ乗りしてるだけだよね。
126.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:03▼返信
能ある鷹は爪を隠す
やろうとすれば感嘆に出来るけど、必要な場面以外本気は出さないんだよ、わかるかなゴキブリ
127.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:03▼返信
>>121
それを言ったらSwitchは資源の無駄遣いしてるゴミですが
128.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:03▼返信
もうswitchスポーツで使ってるのに初めて聞いた感じで喜ぶ
アホな豚ちゃん😂
129.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:03▼返信
まぁフレームレートの方が大事だから良かったじゃんw
引き伸ばしボケボケだけどww
130.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:04▼返信
DLSS使えない子が使う奴やんFSRなんて
131.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:04▼返信
素晴らしいな。さすが京都だわ。
132.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:04▼返信
>>126
脳がないからFSR1.0とかいう無料の微妙技術に飛びついてんだろ
133.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:04▼返信


フルHDで60FPSすら出せないハードがあるらしいね


134.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:04▼返信
※87
実質低解像度なのにあんま変化感じてない時点で大成功なんだよね
135.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:05▼返信
AMDが無償公開してるのに
任天堂は技術力あるとか書いてて草
136.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:05▼返信
※128
豚がスポーツなんて買う訳ないし
なんならSwitchも持ってないからなw
何か知らんけど凄い技術なんだ!!って程度の認識なんやろ
137.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:05▼返信
過去のゲームやって今のゲームに戻るとめちゃくちゃ綺麗になってるの実感するわ。逆に綺麗すぎて疲れるくらいだからスイッチくらいがちょうどいいのかもな
138.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:05▼返信
なんでバージョンの古い方を使うんですかねぇ?
139.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:05▼返信
まぁイカに求めるのはこのレベルだろうから十分だろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:05▼返信
>>128
それお前やんw😂
141.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:06▼返信
FSR1.0ってしょぼい付け焼き刃だったやつだろ?
しょぼいSwitchだと効果あるのかな?
142.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:06▼返信
相変わらず周回遅れではしゃいでて恥ずかしい…
143.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:06▼返信
ソフトウエア処理なんだからCPUもGPUもウンコなSwitchじゃ無意味フレームレート5も上がらないよwww
144.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:06▼返信
>>123
P2Pでリソースさかれるよりいいよ
スマブラとか回線だけじゃなくステージ演出の処理落ちで対戦ラグるんだぞ
145.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:06▼返信
新サーバーシステムというか、スプラってもともとサーバー使ってなかったよね?
146.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:06▼返信
60も出てなかったと言う衝撃
147.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:07▼返信
もう大幅に画質改善されたFSR2.0があるのに今更FSR1.0なんてゴミで喜んでる🐷が憐れでならないw
148.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:07▼返信
>>127
お門違いで草生えますわww
149.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:07▼返信
この技術力ソニーも、欲しいな。PS4で格ゲーやりたくないってevoへの、日本人プロ格ゲーマー全然いなかったし。
遅延減らせる努力しないと、スト6先行専売も頓挫する。
150.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:07▼返信
任天堂に掛かれば超技術になるみたいだねw
任天堂も任天堂ユーザーも時代遅れすぎるw
151.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:08▼返信
なんで2.0使わへんの?
152.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:09▼返信
ありがとう任天堂
ありがとう京都
ありがとうマリオ
153.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:09▼返信
>>149
ウメハラがPS4での練習やりたくねーって愚痴ってたな
154.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:09▼返信
ありがとう任天堂
ありがとう京都
ありがとうマリオ
155.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:09▼返信
箱信者が箱が開発システムにFSR組み込んだの発表したので、なぜかFSRがオープンソースなのにCSはxboxでしか使えないと思い込んでいたのが懐かしい
その後、PS5どころかPS4やスイッチでも使われてたのにw
156.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:09▼返信
>>149
遅延の塊のNintendo Switchをご存知ない?
157.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:09▼返信
>>140
またまた~気がついてなくて嬉ションたらして喜んでコメント書きまくってた癖にw😂
かかれるまで気づいてる豚ちゃんゼロだよw
158.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:10▼返信
>>144
結局通信はp2pくさいぞ
ロビー機能強化とp2pマッチングの仲介に入るサーバーの話っぽい
159.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:10▼返信
※149
まぁ格ゲー無くなっても困る奴少ないからいいんじゃね
限界集落やろ
160.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:10▼返信
>>156
スマブラ大盛り上がりだった
161.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:11▼返信
p2pでのサーバー仲立ちはスマブラでもやってなかったか、桜井コラムで触れられてたが
162.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:11▼返信
>>160
ショタ食いスマブラ大会かw
そりゃヘンタイ共は大盛り上がりだろうなw
163.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:11▼返信
すげえな
全然解像度の差がわからん
164.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:12▼返信
ps5もSwitchも持ってる俺勝ち?ゲーミングPCもあるよ😊
165.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:12▼返信
クソステ5死亡確認
任天堂の底力に国民は感動した
166.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:13▼返信
>>164
ここの奴ら貧乏だからハード1つしか持ってないらしいねwww😂
167.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:13▼返信
PS5を盗んだ男「ゴミステーションにあった」

これが現実
168.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:14▼返信
>>164
当たり前の事で勝ちとか宣うのはここに毒されすぎやろ
169.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:14▼返信
正直FSR大したことないんだが
しかもなんで1.0???しょーもないアピールポイントしかないのかよ
170.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:14▼返信
FSRだろうとDLSSだろうと、とどのつまりAIによる学習データを活用して従来より効果的なアップスケーリングをするってだけで、そこまで飛躍的に画質上がるモノじゃないでしょ。

それに、言うちゃなんだけどああ言うのって、元がそこそこの解像度を4kにしたりするようなのがメインであって、switchの低解像度で使う技術じゃない気がする。
171.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:14▼返信
ゴキは実に馬鹿だな
子供騙しで儲けてこそ商売ってもんよ
172.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:15▼返信
もう静止画スクショ用とかじゃなきゃ4Kいらんなこれ
ゲーム画面が動いてたら結局ディテール分からんし
173.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:15▼返信
加えて移動した方向にカメラが引っ張られなければ神ゲー
174.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:15▼返信
>>121
ワッパゴミだから無駄に消費電力喰ってるのってスイッチの方なんやで
175.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:15▼返信
>>167
泥棒の証言信じるめでたい人
176.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:15▼返信
周回遅れ堂
177.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:16▼返信
>>169
凄いよね任天堂は
178.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:16▼返信
何でこんなデータあるの?
まだ発売されてないのに
179.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:16▼返信
ありがとう任天堂
180.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:17▼返信
>>175
事実だろw認めろよ任豚( ´・֊・` )
181.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:18▼返信
実質性能を何倍にも引き上げる界王拳みたいな技術。これであと5年はハイエンドクラスで戦えるぞ
182.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:18▼返信
任天堂ユーザーって本当にアホだな
FSR 1.0って既にニンテンドースイッチスポーツで使っているわwww
183.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:18▼返信
2は1より劣化してマイクラ未満の同期頻度だったり手抜き極まってたな
184.ゴキステーション投稿日:2022年08月18日 23:18▼返信
任天堂に感謝しかないわ
185.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:18▼返信
>>182
186.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:19▼返信
元から通信速度とちゃんとしたサーバーありゃそんな要らぬ苦労しなくてもいいのに
187.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:20▼返信
>>181
魔法のFSR、FSR万能説
ニシ君はすがるしか無いよね…
188.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:20▼返信
ps5って発売予定ソフト少ないよね😩
189.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:20▼返信
○任天堂、『Nintendo Switch Sports』でフレームレートを向上させる技術を採用
任天堂が4月29日に発売する『Nintendo Switch Sports』について、解像度を維持しながらフレームレートを向上させる技術「FidelityFX Super Resolution 1.0(FSR)」が採用されていることが分かった。←任天堂信者って痴呆症なんけ?www
190.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:21▼返信
P2Pなら月額取るんじゃねーよ任天堂
191.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:21▼返信
元々の本体スペックが低すぎるせいで、超解像技術とかほざいてもps4箱1世代にすら全然追いついてないのが悲惨すぎる
192.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:21▼返信
>>1○任天堂、『Nintendo Switch Sports』でフレームレートを向上させる技術を採用
任天堂が4月29日に発売する『Nintendo Switch Sports』について、解像度を維持しながらフレームレートを向上させる技術「FidelityFX Super Resolution 1.0(FSR)」が採用されていることが分かった。←任天堂信者って痴呆症なんけ?www
193.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:22▼返信
>>188
9月以降30本以上予定ありますが
194.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:22▼返信
Switchの次世代機がps5と同等のスペックだとリークが!
195.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:23▼返信
控え目に言わなくてもSwitchってゴミじゃね?
196.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:23▼返信
解像度が低いのに画質が良いわけないだろ
197.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:23▼返信
>>194
Switchの新型は箱の容量2割減やろw
198.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:23▼返信
NVIDIAと関係切れたかな?w
199.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:23▼返信
>>193
9月以降いつかは未定𐤔 𐤔 𐤔 𐤔 𐤔 𐤔 𐤔 𐤔 𐤔 𐤔 𐤔 𐤔
200.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:24▼返信
ゼノブレイド3で使うてくれへんか
201.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:24▼返信
>>199
未定除いてだけど
202.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:25▼返信
性能云々言ってる奴はゲーミングPCすら持ってない雑魚だろうなw
203.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:25▼返信
スイッチの伸び代が凄いな
スイッチとこの超解像度技術があればクソステもはやいらんのでは
204.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:25▼返信
>>200
オフゲーのRPG言うほど必要か?
205.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:25▼返信
というかFSR 2.0のが既にあるのになんで豚は1.0でうれションしているんだ?www
206.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:26▼返信
>>203
ジャギジャギのカクカクポリゴンが綺麗なカクカクポリゴンになる程度だろw
207.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:27▼返信
>>181
マジレスするとこれの2.0はswitchの処理能力じゃ使えない代物になったぞ
類似技術のdlssも初代の時点で当然使えないし
もうこれでswitchの限界点
208.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:27▼返信
○FSRをサポートするタイトルは110を超え、今後もFSR 2.0対応タイトルを中心に増えるという。FSR 1.0対応タイトルはメジャーどころでは「バイオハザード2」「バイオハザード3」など、FSR 2.0対応タイトルは「GOD OF WAR」「Microsoft Flight Simulator」などがある。

もう1.0は古いんだよぶーちゃんwww
209.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:27▼返信
FSRも本来想定している出力が全然出てないよなこれ。

木製の車にF1用のエンジン積んだところで、F1カーと同じ速度なんか出せるわけないってのといっしょ。
本体性能が全くついてこないからエンジンの全力なんて出せるわけないし、無理に全力で回そうとすれば木製の本体のほうが木っ端微塵よ。
210.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:27▼返信
最初からやっとけよ😩
211.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:28▼返信
俺GKだが完全に負けたわ
無条件降伏する
212.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:28▼返信
無知豚はコレが嬉しいらしい
213.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:28▼返信
因みにスパイダーマンはFSR 2.0対応らしい
214.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:29▼返信
新作出すなら最大で8vs8とか10vs10とかに出来なかったのかな?
215.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:29▼返信
知ってるか?Switchって下り通信速度、どんなに頑張っても30Mbpsしか出ないんだぜ?

周りが600、700Mbps余裕で出してる中30Mbpsってwwwwそりゃまともにゲーム出来んわなwwwwwwwww
216.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:30▼返信
>>214
新作だしても本体の性能が上がるわけじゃないし…
217.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:30▼返信
地下闘技場時代の烈海王がとっくに自分らが通った道で足踏みしとる
他国の格闘家を見た時の気分ってこんな感じやったんやろなぁ…
218.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:30▼返信
FSRがとっくに2.0に移行しているご時世に、10年遅れの1.0導入で喜んでる時代遅れ感がいかにも任天堂と豚らしいっつーかなんつーか・・・
219.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:30▼返信
今度UE5用プラグインを出すからますますFSR 2.0は利用されるね

ああFSR 1.0のハードは関係ない話だった
220.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:30▼返信
>>214
新たな無理難題定期する者草
221.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:30▼返信
任天堂「新しく対応!」
他のメーカー「いまさら?」
222.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:32▼返信
>>213
PS5のスパイダーマン2どうなんのかな?
一応、解析ではインソムニアックのテンポラルインジェクションよりFSR2.0のが画質の再現度高かったみたいだが
フレームレートはテンポラルインジェクションのが稼げるみたいね
223.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:32▼返信
相変わらず他社から10年遅れてるのな…
224.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:33▼返信

低性能switchじゃ2.0は使えねえからしょうがないの!

2.0は専用コアはいらないものの要求性能が結構高い
225.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:33▼返信
任天堂て本当に技術力無いんだな
226.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:33▼返信
>>221
スクエニがスイッチスポーツより先にライフイズストレンジのスイッチ版でFSR1.0採用してたな
227.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:33▼返信
周回遅れ任天洞原人(´・ω・`)
可変解像度396p~が427pの可変fps 8~22が12~24fpsになっても…
入力遅延7フレーム~14フレームは直らないしドリフトも
無線LANでワープする奴も
終わりだよゴミッチ
228.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:33▼返信
>>204
加勢や乱戦の場面あるけどカクつくんや
229.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:33▼返信
60fps出すためにはバランスかパフォーマンス設定かな
スイッチは最大1080pだから元の解像度が540pか
Wiiよりちょっと上くらいの性能だから有り得そう
230.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:33▼返信
>>200
多分カニ3ではFSRに割ける余剰処理能力がないから無理だと思う
231.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:34▼返信
PS4PROの時、アプスケは偽物と豚に言われまくったんだが
232.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:34▼返信
グラボの世代が上がるたびに一番下のクラスに合わせてソフトウェアの環境スペック上がるから最新世代は無理っぽいなw
233.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:35▼返信
DLSSに夢見てた豚おったな
ああ豚が言ってたのはDSLLだからノーカンか
234.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:36▼返信
>>217
克巳に関しては褒めるところは褒めてたけどな。任天堂及び信者なんぞ柴千春がええとこやろ
235.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:36▼返信
>>231
結局PC(nvidia、AMD)も箱も任天堂もフレームレート稼ぐためにアプスケ、アプスケつってんの草
236.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:36▼返信
>>189
そんなの覚えられる程度の知能があったら豚なんかやってない
237.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:37▼返信
P2Pなんか…TPS最大何人でやるの?
238.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:37▼返信
任天堂は、他社が時速200kmとか300kmで競い合ってるところに自転車で参戦してくるような恥ずかしい真似するのいい加減やめてほしいよな
239.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:37▼返信
>>223
FSRが使われだしてまだ1年ぐらいだろw
240.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:38▼返信
NVIDIAのDLSSはテンサーコア無いと使えないし
FSR2.0はそもそも7年前のアーキテクチャなSwitchでは重すぎて使えないしで

今更FSR1.0みたいなものに縋るしかない任天と豚であった
まあグラが良くなる要素皆無でも多少はfps稼ぐくらいの効果あるだろうから無駄ではないだろうよw
241.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:39▼返信
※189
なんで忘れてたかって簡単な話
実際スイッチスポーツやっても何が今までと違うのかさっぱりわからないからだよ
242.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:40▼返信
任天堂switchは6年前のスマホ以下のスペックDeath
243.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:40▼返信
>>17
任天堂一教


それだけだ
244.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:40▼返信
どのアプコンにも言えることだけど
最低限の解像度がある前提の押し上げだからな

switch程度のグラと解像度をアプコンしても悲惨なだけで実は効果が薄い
245.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:41▼返信
>>240
FSR1.0はスマホとかスイッチ、インディーゲーの開発者とか、オープンソースで技術力ないとこでも使えるのが目的の解像度技術だったからまぁ・・・
246.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:41▼返信
で、フレームレートは60固定でいけるんか?
247.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:41▼返信
>>2
ニンテンドースイッチは殆どの奴がwifiで遊ぶから意味ないやんけ
248.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:42▼返信
>>3
スイッチユーザーは童貞だし
249.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:42▼返信
ゴミッチオワタ┗(^o^ )┓三
250.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:42▼返信
各メーカーが散々使い倒してきた技術を今更新規導入しましたなんて高らかに宣言するの、ただの恥晒しじゃねえかw
251.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:43▼返信
>>246
今作がどうかは知らんけど
2はフレームレート固定で解像度変動にして対処してたはず
3ではそれすら間に合わずにドロップする可能性は普通にあるけど 一応は頑張るんじゃねえの?
252.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:43▼返信
豚はアップスケーリングは邪道って言ってたよな?
253.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:44▼返信
>>244
FSR1.0自体がアンチエイリアス処理された低解像度を拡大してシャープネスフィルタにかけるっていうテレビとかで良く使われてる超解像技術のオープンソース版だからな・・・
254.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:44▼返信
AMD、FidelityFX Super Resolutionが1周年迎える。FSR 2.0も無料開放 2022年6月23日

AMDは米国時間22日、ゲーム開発者向けのオープンソース画質ツールキットの「AMD FidelityFX Super Resolution」(FSR)のリリースから1周年を迎え、次版「FSR 2.0」APIがGPUOpenで無料ダウンロードできるようになったと明らかにした。

ゴキ「いまさらFSR1.0は10年遅れなんだがー」
マジで馬鹿だろw
255.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:44▼返信
※246
fps18安定
256.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:44▼返信
>>226
サードより遅く採用して自慢するファースト任天堂w
257.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:45▼返信
というかニンテンドースイッチスポーツ見ればどのぐらい綺麗なのかわかるじゃん
258.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:46▼返信
こいつをSwitchの記録回路に取り付けろ AMDの回路を参考に開発したんだ
これは今までのと違って出力が数倍違う すごいぞ、Switchの性能は数倍に跳ね上がる!!
もってけ、そしてすぐに取り付けて試すんだ

こ、こんな古い物を…
259.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:46▼返信
※253
AA使えない無敵のハードswitch
260.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:46▼返信
もしかしてFF16とかもスイッチで出たりするのかな
261.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:46▼返信
でももうブーム去ったから売れないんだけでね😁
262.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:47▼返信
Switchすげぇじゃん
PS4でもPS5でもできないのに
263.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:49▼返信
ダクソ1SDデマスターfor Switch が答え  
264.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:49▼返信
>>260
お、でたでたすでに次の技術がでているのに万能感で本当に欲しい物クレクレしだすやつw
265.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:49▼返信
ネイティブで1080p出せるのに使う意味とは?w
266.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:51▼返信
AMDのFSRではフルHDで描くとパフォーマンスモードで4倍の4Kで滑らか拡大描画できる
スイッチで960x560で描くと1080pのフルHDで出力できる
負荷が低ければ60fpsも可能かもしれない
267.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:51▼返信
GBAの糞グラがNDSの糞グラにアップグレードする感じですね
268.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:53▼返信
・こんなんSwitch捨てれば解決するだろ

またクレクレか?w
任天堂産はゴキさんは遊べないのね、残念
269.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:53▼返信
○スプラ2のオンライン対戦時、ラグが多い件に対しての豚のコメント

「任天堂はそんな先端層のための選択なんかしませんよ
高い金出していいパソコンでちゃんとしたサーバのゲームやれば良いじゃないですか
3万の半携帯ゲーム機に何を求めてるんですか」
270.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:54▼返信
ゴミッチのモナド2 カニぶれいど3が答え
271.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:54▼返信
>>254
おい豚逃げずに「2.0を使ってる」って断言しろよ
そうじゃないと内心知りつつ
悔し紛れにとにかく誤魔化そうとしてんじゃないよ
272.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:56▼返信
※254

ちょっとよくわからないから説明して
豚さんはこれの何がカウンターになると思ったの?
273.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:56▼返信
努力は認める
おそらく最善の方法
もしこの技術を使ってなければ作り込めば確実に720p以下になってたから
274.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:56▼返信
サンデスのモヤハンお好み焼きもんじゃ焼き
275.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:57▼返信
豚単なるぬか喜びで意気消沈www
276.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:57▼返信
>>254
まーた豚がバカ晒してら
277.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:57▼返信
>>246
無理。そもそもサーバー代ケチって頑なにF2Pでやらせてる時点でフレームレートもクソもない
278.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月18日 23:58▼返信
>>272
多分FSR2.0でてるからFSR1.0は古いと言われたのをピキってFSRでてまだ1年なんだが、をやりたいんじゃねw
279.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月19日 00:00▼返信
因みに豚には悪いがスイッチは既に奥の手のブーストモードを使用してて

この体たらくなんだからな
280.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月19日 00:00▼返信
うんこに高価な香辛料や具を加えてもカレーにはなら無いのだ…
ゴミッチの糞グラは手遅れ
281.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月19日 00:02▼返信
低スペ低解像度をアプコンでごまかす技術が進化した!! やったね!!!
282.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月19日 00:02▼返信
逆にいうとPS5だったらフルHDで作ればFSRで4Kに出来るということか
283.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月19日 00:02▼返信
FSRつってもどうせパフォーマンスモードしか対応してないんだろ
284.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月19日 00:02▼返信
>>272
馬鹿だから分からないか
FSR2.0はPS5でも今後対応ソフトが出る予定ってレベルで
すでにだいぶ前から開発してるスプラ3がほんの2ヶ月前にリリースされた2.0に対応してないのは何もおかしくないって事だ
285.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月19日 00:02▼返信
>>254
スイッチの1年遅れは10年遅れに値するんだけど?
286.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月19日 00:03▼返信
任豚そっ閉じは草(´;ω;`)
287.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月19日 00:04▼返信
>>284
Switch対応できると思ってんの草
どっちがバカなんだか
288.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月19日 00:04▼返信
あれ?GOD OF WARはFSR2.0でスプラトゥーン3はFSR1.0

プッwww
289.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月19日 00:05▼返信
無料でフォートナイトとかエイペックスできる世の中なのに有料で売るの?
290.はちまき名無しさん投稿日:2022年08月19日 00:06▼返信
CMだと極めてイグイグしてたけどあれは適用前なのかな

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