CGアニメーター・オギノさんが制作した『らんま1/2』の3DCGアニメが話題に
CGらんま リグのテストも兼ねて#b3d pic.twitter.com/rFm75QSrSS
— オギノ (@giwono0708) October 8, 2022
ほほえみ pic.twitter.com/vqHqOcSozV
— オギノ (@giwono0708) September 29, 2022
CGくさい部分ところどころあるから流石にわかるとおもうけど一応ビューポート pic.twitter.com/yx6icuFXJs
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こういうのが見たい方々 pic.twitter.com/OoJZeucIYl
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この記事への反応
・これCG!?
全然気づかなかった。
・すげえ、めっちゃ動きが女らんまそのもの。
・CGでこんなセル画ぽくできるってすごいですね……無知なので全然わからないんですがすごい
・うる星やつらリブート版放送のタイミングでこれとか、もう次回作はこの手法でらんま1/2リブート必至でしょ、皆が見たがってた綺麗なセル画が表現出来ちゃってるじゃんか。
・凄い。あの頃のセルアニメにしか見えん。
・え、まって、blender? え?
意味が分からなさすぎる
・もうここまで来るとアニメと3Dを合わさっても違和感ないのよ……
・手書きじゃないんだ?!
コレで格ゲー出来たらすごかろうな、と。
・なんだこれすご…3Dなのによくある変なヌルっとした感じがない…
・凄すぎて頭バグった
90年代のセルアニメみたいな質感!
モーションもすごい
モーションもすごい
おsっせえええええええええええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwww
敗北を知りたい…
一緒に沖縄行かない?
張り付いてても1取れない雑魚
いかにも素人制作って感じですね
行こうぜ
連絡先教えてくれや
ハゲてる奴とはちょっと無理かな
で、結局どれが工数稼げるんだい
ここまで違和感を消したCGアニメはない
ゲームならアークシステムワークスがいるが
MMDで再現してんの見たし
じゃじゃ馬は鉄板よな
時代の流れなんだがなんか数年というほんのちょっとの差でどんどん進んでいくからビビるし嫉妬するわ
ゲームだろうがアニメだろうがやってること変わらんだろ
カメラ固定なんだから
アニメより手間すくなく作れるなら
アニメの激しいアクションシーンはCGでやったほうがクォリティあげれるんじゃないか
あとこの時代のアニメの画風ってアニメアニメしてて良いな
今のアニメって似すぎてるっていうかキャラクター似すぎてる
ハゲとデブとチビの男は人権ないしな
高畑勲かぐや姫の物語「そやな」
そこに目を付けたこの人はすごい
あと手足の大きさも変えてるよな
普通に描くのより手間かかるんじゃなかったっけ
あれこそ現代人が見るべき教科書
いにしえのヲタクより
エフェクトも足してる
あれ3DCGじゃないだろ?
メガネ「許された」
3DCGの違和感は立体感に尽きるだろ
アークもこれもそれを消すことに注力してる
?
個人的には昔のセル画のが好きだったから
こんな単純な作業なはずだが、実はクソがつくほど面倒な作業なんだよね
許されねーぞ
将来的には作業を省力化するツールが出来る気がする
作るのが日本じゃなく中国になる可能性もあるが
タタリ神が動いてるシーンは手書きでCGとほぼ見分けつかないし
これがスタンダードになれば、見る人も満足やし
作る方も効率化できてwin win
そんなごく一部について言ってもしょうがないだろ
人間や全体で出来ないから未だに3DCGアニメは概ね評判悪いんだから
需要がないからやってなかっただけで
あるならこの表現でやるやろ
それな
ラフの時点でセンスが光ってる
現時点だとコマ単位で修正しているのに近いので人間がアナログで修正しているのと同義のような…
エヴァのイマジナリー戦闘シーンをどうしても思い出してしまう
前半の動きの激しいとこは手書きっぽいのに
影があまりに正確過ぎるせいじゃないかな
あと奥に行く事で線画が細くなり過ぎるのも